Přidat do
Mého programu

3D Tisk robotem

Na Maker Faire představíme našeho 3D tiskového robota, který kombinuje tiskárnu Prusa MK2 s šestiosým robotem Staubli. Tento systém umožňuje tisknout na unikátně nakloněné rovině, rychle a do velké výšky, což otevírá nové možnosti v oblasti 3D tisku.

Návštěvníci budou mít možnost vidět našeho robot v akci, tisknout jednoduché a vysoké objekty. Lze také demonstrovat, jak pomocí sériové komunikace a ovladače SP2 robota snadno ovládat. Můžeme ukázat, jak připravit 3D modely v programu CURA, převést je do GCODE a nahrát do kontroléru robota.

Návštěvníci si budou moci prohlédnout robota a sledovat celý proces tisku od začátku do konce.(zhruba 30-60 min). Robot disponuje možností upravit a vytisknout vlastní 3D modely nebo loga různých společností, na výstavě budou vybrané modely připravené k tisku.

Přijďte se podívat na náš stánek a objevte, jak naše technologie může zjednodušit budoucnost 3D tisku!

Těšíme se na vaši návštěvu!

Staubli TSS

Tento projekt uvidíte v roce 2026 na Maker Faire

O makerovi

Staubli

Inovace je posláním a hnací silou společnosti Stäubli
Díky našemu úsilí o dokonalost neustále rozšiřujeme naše odborné znalosti a zkušenosti v oblasti mechatroniky navrhováním, výrobou, prodejem a podporou produktů a systémů na trzích, kde je vysoká produktivita, spolehlivost a přesnost nezbytná.

CO DĚLÁME
Mezinárodní skupina sloužící všem průmyslovým odvětvím Stäubli poskytuje technologická řešení prostřednictvím čtyř specializovaných divizí: Elektrické konektory, Fluidní konektory, Robotika a Textil. Sloužíme zákazníkům, kteří chtějí zvýšit svou produktivitu v mnoha průmyslových odvětvích po celém světě.

Jedinečné produktové portfolio Stäubli Robotics obsahuje 4 a 6osé průmyslové roboty, kolaborativní roboty, mobilní robotiku a automatizovaná řízená vozidla. Výkonná, vysoce přesná řešení umožňují klientům v mnoha náročných odvětvích čelit výzvám Průmyslu 4.0 za specifických výrobních podmínek.
Web Makera

Chceš se zapojit do festivalu?

Jsi maker?
Tady je tvoje místo!
Ukaž své projekty světu, poznej komunitu tvůrců a inspiruj další. Přihlášky běží už teď.
chci vystavovat

další [mejkři]

Smyčka: Jak postavit svět vlastní knihy

Co se stane, když spisovatel nechce nechat svůj svět jen na stránkách knihy? Píšu interaktivní sci-fi román Smyčka, jehož další vývoj ovlivňují hlasováním samotní čtenáři. Zároveň pomocí 3D tisku, elektroniky a programování vyrábím artefakty, které v jeho světě existují. Na Maker Faire představím Fermentor rezonančního šneka – interaktivní zařízení, které svítí, probublává, zobrazuje životní funkce…
Zobrazit projekt

NXP: Umělá inteligence přímo v zařízení

Jak funguje umělá inteligence bez cloudu? Přijďte si vyzkoušet interaktivní AI demonstraci společnosti NXP, která běží přímo na moderním embedded čipu. Žádné odesílání dat na internet, žádné čekání na odpověď serveru. Vše probíhá lokálně v reálném čase. Návštěvníci si budou moci sami vyzkoušet, jak zařízení rozpoznává objekty, analyzuje obraz nebo reaguje na okolní dění pomocí…
Zobrazit projekt

Formula Student – TU Brno Racing

Studentský tým TU Brno Racing z Vysokého Učení Technického v Brně již 16 let staví závodní auta typu formule. Kombinují technickou expertízu, inovaci a týmového ducha pro návrh, výrobu a testování nového závodního auta každý rok. Motivace není jenom výsledek ze závodů, ale také odzkoušení inovativních řešení a mezioborový rozvoj členů týmu. Skrz tento projekt…
Zobrazit projekt

REcykLES – Renovace a opravy nábytku

REcykLES dává starému nábytku druhou šanci. Projekt zaměřený na renovaci a redesign retro a použitého nábytku ukazuje, že stará věc nemusí skončit v odpadu – často stačí objevit její potenciál a dát jí nový život. Na Maker Faire si ale renovaci nebudu dělat sama. Návštěvníci se společně pustí do renovace dvou skutečných kusů starého nábytku.…
Zobrazit projekt

VUT, FEKT – Humanoidní robot InMooV a Krabicák

Na Maker Faire Brno počtvrté představíme humanoidního robota InMoov, kompletně vytištěného na 3D tiskárně. Návštěvníci si ho prohlédnou zblízka a uvidí, jak se hýbe. Projekt ukazuje, co se dá postavit doma s 3D tiskárnou a běžně dostupnou elektronikou.   Druhým robotem na stánku bude Krabicák - robot vlastní konstrukce, jehož tělo tvoří krabice. Tancuje, hraje…
Zobrazit projekt

VUT – Kognitivní piškorky

Piškvorky zná každý. Co když se ale změní jejich pravidla a z obyčejné hry se stane test mysli? Prostřednictvím tabletové aplikace si každý návštěvník může na vlastní kůži otestovat, jak rychle se dokáže přizpůsobit změně pravidel, zda porazí počítač nebo třeba svého kamaráda.
Zobrazit projekt