FIRST LEGO League – ČR

FIRST LEGO League je celosvětová soutěž týkající se nejen stavby a programování robotů ze systému LEGO Education, určená pro děti ve věku 3-16 let (3 věkové kategorie), která se koná v ČR již 18. rokem. V nejstarší kategorii Challenge soutěží týmy složené z dětí a studentů ve věku 10-16 let. Challenge zahrnuje 4 disciplíny. Robot Design, ve kterém porota zkoumá způsob, jakým tým sestavil a naprogramoval svého robota, jak propracované má řešení jednotlivých misí na soutěžním stole a jakou strategii plnění misí tým zvolil. Inovační projekt se zabývá výzkumem a návrhem řešení tématu které se každoročně mění (letos je téma podvodní svět), týmy mohou kontaktovat odborníky z daného oboru a konzultovat s nimi své nápady a řešení. Týmová spolupráce je 3. disciplínou a jak již název napovídá, porota zde hodnotí týmovou spolupráci, dělení rolí, schopnost adaptace na změny v týmu a další aspekty. Poslední disciplínou, zlatým hřebem každého turnaje, je Robot Game, jízda robota na soutěžním stole, kdy jeho úkolem je úspěšně splnit co nejvíce misí v časovém limitu 2 minut a 30 vteřin s co nejméně zásahy od členů týmu. Nejlepší týmy postupují z regionálních kol na republikové finále a následně mají možnost se účastnit mezinárodních turnajů, ve kterých je česká účast dlouholetým pravidlem (USA, Norsko, Brazílie, Austrálie – zde již české týmy byly a dovezly si cenné zkušenosti do dalších sezón). Soutěž FIRST LEGO League rozvíjí u dětí a studentů nejen technické dovednosti z oblasti mechaniky, programování, fyziky ale také soft skills, zejména schopnost pracovat v týmu i samostatně, schopnost vytvářet rešerše, zamýšlet se nad problémy v širším pojetí, prezentovat své výsledky před odbornou porotou a přijímat zpětnou vazbu. Získané zkušenosti a návyky se dále velmi dobře uplatňují v pracovní kariéře, neboť s rostoucí náročností vědních i technických oborů je čím dál větší důraz kladen na týmovou spolupráci, tvoření týmů, získávání a ověřování informací a neustálé učení se něčemu novému. Jako příprava pro kategorii Challenge slouží úrovně Discover (3-6 let) a Explore (6-10 let), které nejsou soutěžní, ale přinášejí některé prvky nejvyšší kategorie ve formě akceptovatelné pro menší děti. Již od útlého věku se tak mohou děti seznamovat se základy algoritmizace a mechaniky pomocí barev a tvarů, aby si osvojené znalosti dále rozšiřovali a stavěli na pevných základech.

Web projektu
O makerovi

Sdružení pracovníků domů dětí a mládeže v ČR

SP DDM hájí profesní zájmy středisek volného času, přispívá k jejich vzájemné spolupráci, udržuje a rozvíjí kontakty s dalšími subjekty v ČR i zahraničí zabývajícími se volným časem dětí a mládeže. Prostřednictvím iniciační, oponentské a konzultační činnosti ovlivňuje působení státu a krajů. Mimoto pracuje s dětmi, mládeží a dobrovolníky. Pořádá a organizuje akce zájmového vzdělávání a dalšího vzdělávání pedagogických pracovníků a ostatních zájemců.
Web Makera

další [mejkři]

GALVANIK

Projekt GALVANIK se zabývá průnikem historické komunikační techniky a moderních elektronických systémů. Expozice představuje funkční ukázky restaurovaných strojů, historických šifrovacích zařízení a vlastních tvůrčích konstrukcí. Cílem je nabídnout návštěvníkům pohled na evoluci elektroniky – od mechanických principů až po digitální logiku – a ukázat, že i starší technologie mají své místo v současném světě. Projekt…
Zobrazit projekt

“Jsi online?” Otevřený program primární prevence

Mladí lidé ve věku 8-12 let traví pr4-6 hodin denně u obrazovek, které jsou online. Jsou na to připraveni? Jaké to na ně může mít okamžité i dlouhodobé dopady? Nepřicházejí tak o kus dětství? Jak jim pomoct žít online bezpečněji a vyváženě? Program primární prevence "Jsi online?" realizuje lektorka OD5K10, z.s. Lucie Zelená na různých…
Zobrazit projekt

Mama.na.kocarku

Rodinný projekt, který mění obyčejné procházky v malé dobrodružství. Věříme, že rodičovství a aktivní životní styl patří k sobě.Z našeho nadšení vznikl téměř přes noc první prototyp přípojné koloběžky ke kočárku, na které jede rodič. Postupně vznikaly další prototypy, testujeme a posouváme celý koncept dál.Naše cesta začala hravě — vznikla i vytahovací kojící lavička na…
Zobrazit projekt

MORAVIA Education – play zóna plná zábavy, objevování a technologií

Přijďte si vyzkoušet technologie, které děti baví a přirozeně je vedou k objevování, tvoření i prvním krokům v programování. Na našem stánku najdete interaktivní play zónu plnou robotů, digitálních mikroskopů a dalších chytrých pomůcek, které si návštěvníci mohou sami osahat a vyzkoušet v praxi. Připravili jsme aktivity pro každého - od nejmenších dětí, které se…
Zobrazit projekt

Studentský HW hackathon

Studentský HW hackathon zaměřený na praktickou tvorbu hardwaru a rozvoj technických dovedností. Týmy studentů během 24 hodin navrhují a realizují vlastní funkční prototypy s využitím 3D tisku a elektroniky na téma, které se dozví až na místě. Druhý ročník se uskuteční 24. a 25. dubna za podpory partnerů z oblasti technologií a vzdělávání. Akce proběhne…
Zobrazit projekt

Eurocentrum Hradec Králové

Návštěvníci si budou moci vyrobit svůj odznáček, složit magnetické puzzle, vyzkoušet své znalosti na slepé mapě i v zábavném kvízu. Dozvědí se o projektech, které byly realizovány z fondů EU v Královéhradeckém kraji či o příležitostech výjezdů do zahraničí skrze programy EU.
Zobrazit projekt