Přidat do
Mého programu

FIRST LEGO League – ČR

FIRST LEGO League je celosvětová soutěž týkající se nejen stavby a programování robotů ze systému LEGO Education, určená pro děti ve věku 3-16 let (3 věkové kategorie), která se koná v ČR již 18. rokem. V nejstarší kategorii Challenge soutěží týmy složené z dětí a studentů ve věku 10-16 let. Challenge zahrnuje 4 disciplíny. Robot Design, ve kterém porota zkoumá způsob, jakým tým sestavil a naprogramoval svého robota, jak propracované má řešení jednotlivých misí na soutěžním stole a jakou strategii plnění misí tým zvolil. Inovační projekt se zabývá výzkumem a návrhem řešení tématu které se každoročně mění (letos je téma podvodní svět), týmy mohou kontaktovat odborníky z daného oboru a konzultovat s nimi své nápady a řešení. Týmová spolupráce je 3. disciplínou a jak již název napovídá, porota zde hodnotí týmovou spolupráci, dělení rolí, schopnost adaptace na změny v týmu a další aspekty. Poslední disciplínou, zlatým hřebem každého turnaje, je Robot Game, jízda robota na soutěžním stole, kdy jeho úkolem je úspěšně splnit co nejvíce misí v časovém limitu 2 minut a 30 vteřin s co nejméně zásahy od členů týmu. Nejlepší týmy postupují z regionálních kol na republikové finále a následně mají možnost se účastnit mezinárodních turnajů, ve kterých je česká účast dlouholetým pravidlem (USA, Norsko, Brazílie, Austrálie – zde již české týmy byly a dovezly si cenné zkušenosti do dalších sezón). Soutěž FIRST LEGO League rozvíjí u dětí a studentů nejen technické dovednosti z oblasti mechaniky, programování, fyziky ale také soft skills, zejména schopnost pracovat v týmu i samostatně, schopnost vytvářet rešerše, zamýšlet se nad problémy v širším pojetí, prezentovat své výsledky před odbornou porotou a přijímat zpětnou vazbu. Získané zkušenosti a návyky se dále velmi dobře uplatňují v pracovní kariéře, neboť s rostoucí náročností vědních i technických oborů je čím dál větší důraz kladen na týmovou spolupráci, tvoření týmů, získávání a ověřování informací a neustálé učení se něčemu novému. Jako příprava pro kategorii Challenge slouží úrovně Discover (3-6 let) a Explore (6-10 let), které nejsou soutěžní, ale přinášejí některé prvky nejvyšší kategorie ve formě akceptovatelné pro menší děti. Již od útlého věku se tak mohou děti seznamovat se základy algoritmizace a mechaniky pomocí barev a tvarů, aby si osvojené znalosti dále rozšiřovali a stavěli na pevných základech.

Web projektu

Tento projekt uvidíte v roce 2026 na Maker Faire

O makerovi

Sdružení pracovníků domů dětí a mládeže v ČR

SP DDM hájí profesní zájmy středisek volného času, přispívá k jejich vzájemné spolupráci, udržuje a rozvíjí kontakty s dalšími subjekty v ČR i zahraničí zabývajícími se volným časem dětí a mládeže. Prostřednictvím iniciační, oponentské a konzultační činnosti ovlivňuje působení státu a krajů. Mimoto pracuje s dětmi, mládeží a dobrovolníky. Pořádá a organizuje akce zájmového vzdělávání a dalšího vzdělávání pedagogických pracovníků a ostatních zájemců.
Web Makera

Chceš se zapojit do festivalu?

Jsi maker?
Tady je tvoje místo!
Ukaž své projekty světu, poznej komunitu tvůrců a inspiruj další. Přihlášky běží už teď.
chci vystavovat

další [mejkři]

3D tlač, elektronika a hry

Ako si postaviť jednoduché hry v spojení 3d tlače a elektroniky? Ako zaujať týmito technológiami mladšie ročníky? Ako si postaviť vlastnú auto dráhu s nekonečnými možnosťami kombinácií ciest a zákrut? na to všetko Vám ponúkam odpovede a aj Veľa iného. Príďte sa pozrieť ako sa dá spájať 3d tlač a elketronika.
Zobrazit projekt

3D tlač doma alebo v škole

Radi by sme predviedli naše školské projekty založené na 3D tlači a platforme Arduino. V našom portfóliu sa nachádza množstvo zložitejších, ale i jednoduchších projektov. Študenti navrhli vlastné šasi pre robotické autíčko, ktoré je univerzálne a umožňuje vytvoriť niekoľko variantov auta (sledovač čiernej čiary, auto orientujúce sa iba pomocou ultrazvuku, auto s kamerou, ktoré premieta…
Zobrazit projekt

Lebkoun – ze šrotu k osobnosti

Co se stane, když nalezená plastová lebka dostane pohyblivé oči, čelist, robotickou ruku, elektronický nervový systém a vlastní hlas?        Vznikne Lebkoun. Lebkoun je domácí animatronický robot, kterého stavím sám z kombinace zachráněných součástek, dílů z rozebraných zařízení a běžně dostupné elektroniky. Jeho oči, hlavu, čelist, tělo a robotickou ruku řídí několik mikrokontrolérů…
Zobrazit projekt

Daedalus Dynamics

We are a student engineering team from Slovakia passionate about robotics, aerospace, and innovation. We design, build, and program robots and aerospace systems for competitions such as the Czech Rocket Challenge, CanSat Slovakia, and First Global Slovakia. Our projects combine electronics, programming, mechanical engineering, and creative problem-solving. From building competition robots to designing rockets and…
Zobrazit projekt

Zadra: Využití AI při vývoji smart vložky – od návrhu po funkční celek

Projekt „Zadra“ je prototypem chytré stélky do bot, která v reálném čase monitoruje biomechaniku chůze a běhu. Pomocí tlakových senzorů ve vložce a akcelerometru na botě systém sbírá data, která posílá do hodinek Garmin a následně synchronizuje do cloudu k další statistické analýze. Jako vystudovaný strojní konstruktér jsem dříve vnímal vývoj elektroniky a softwaru jako „magii“,…
Zobrazit projekt

Kumaprint

Kumaprint: Kdo jsme a co děláme? Jsme parta makerů, kutilů a zapálených tvůrců, pro které je KumaPrint tou nejlepší formou bastlení. Naše dílna je místo, kde si doma rádi děláme radost vlastnoruční tvorbou, zkoušíme nové věci a propojujeme moderní technologie s fanouškovským světem. Věříme totiž, že „Tvé nápady mohou změnit svět i tebe.“ I když…
Zobrazit projekt