Přidat do
Mého programu

FIRST robotický tým ROBUL

ROBUL (Robot Ústí) je první FIRST robotický tým v ústeckém kraji a teprve druhý v republice, který se zapojil do mezinárodní soutěže FIRST Robotics Competition (FRC).

Každoročně na začátku ledna vyhlásí organizátor FRC zadání a podmínky soutěže pro aktuální ročník. Na jaře probíhají nejdřív regionální kola FRC na více než 70 místech na světě – nejvíce je v USA, Kanadě, několik v Asii. V Evropě zatím žádné regionální kolo neprobíhá.

Každý tým si vybere 1-2 místa, kde se regionálního kola účastní. Tým ROBUL si v roce 2024 vybral Chicago, v letech 2025 a 2026 Denver. Vítězové těchto regionálních kol se na konci května utkají na finálovém šampionátu.

V každém regionálním kole proti sobě stojí 50 – 60 týmů. Celkově tedy soutěží přes 3 700 týmů z celého světa.

ROBUL začínal jako jeden tým z Ústí nad Labem, po dvou letech se působnost rozšířila, a vznikli 4 lokální robotické týmy: Chobot (Chomutov), PaperBopx (Štětí). LEDbot (Ústí nad Labem) a CircuitBreakers (Litoměřice). Nejlepší z těchto týmů pak 1x ročně vytvoří výběrový tým ROBUL, který  pak reprezentuje Ústecký kraj a ČR v USA.

Tento projekt uvidíte v roce 2026 na Maker Faire

Prague 📍 Hala E / 106
O makerovi

Přírodovědecká fakulta Univerzity J. E. Purkyně v Ústí nad Labem

ROBUL (Robot Ústí) je první FIRST robotický tým v ústeckém kraji a teprve druhý v republice, který se zapojil do mezinárodní soutěže FIRST Robotics Competition.

Inovační centrum Ústeckého kraje společně s Univerzitou J. E. Purkyně a partnery otestoval možnost sestavení týmu, časovou a finanční náročnost projektu od náboru, přes přípravy až po samotnou soutěž v USA.

Své zkušenosti předal dál a dnes má projekt ROBUL pevné zázemí minimálně do konce roku 2027, a to přímo na Přírodovědecké fakultě Univerzity Jana Evangelisty Purkyně v Ústí nad Labem, pod Katedrou informatiky.

Na projektu spolupracují i zástupci Fakulty strojního inženýrství UJEP, Ústavu strojů a energetiky a Inovačního centra Ústeckého kraje.

Chceš se zapojit do festivalu?

Jsi maker?
Tady je tvoje místo!
Ukaž své projekty světu, poznej komunitu tvůrců a inspiruj další. Přihlášky běží už teď.
chci vystavovat

další [mejkři]

Zadra: Využití AI při vývoji smart vložky – od návrhu po funkční celek

Projekt „Zadra“ je prototypem chytré stélky do bot, která v reálném čase monitoruje biomechaniku chůze a běhu. Pomocí tlakových senzorů ve vložce a akcelerometru na botě systém sbírá data, která posílá do hodinek Garmin a následně synchronizuje do cloudu k další statistické analýze. Jako vystudovaný strojní konstruktér jsem dříve vnímal vývoj elektroniky a softwaru jako „magii“,…
Zobrazit projekt

Kumaprint

Kumaprint: Kdo jsme a co děláme? Jsme parta makerů, kutilů a zapálených tvůrců, pro které je KumaPrint tou nejlepší formou bastlení. Naše dílna je místo, kde si doma rádi děláme radost vlastnoruční tvorbou, zkoušíme nové věci a propojujeme moderní technologie s fanouškovským světem. Věříme totiž, že „Tvé nápady mohou změnit svět i tebe.“ I když…
Zobrazit projekt

Elektromagnetický urychlovač a další projekty

Přijďte se podívat na naše projekty! Budeme vystavovat různé naše projekty jako třeba Elektromagnetický urychlovač, domácí monitor k počítači, možná i Gaussovu pušku a ještě možná něco stihneme vyrobit. Těšíme se na vás!
Zobrazit projekt

Hra Jen počkej, zajíci! živě

Inspirací byla legendární ruská digitální hra Ну, погоди! - Jen počkej...! Hra pocházi z 80. let, vyráběla ji ruská firma Elektronika IM jako kopii her Nintendo Game & Watch. My jsme ji postavili v nadživotní velikosti, kde řídíci elektromechanický systém dávkuje náhodně míčky ("vajíčka") do čtyř drah a úkolem hráče je "vajíčka" chytat do košíku.…
Zobrazit projekt

Microbit Racer 3000

Jedná se o vlastní peckovní autíčko ovládané přes bluetooth, jež jsme sami s kámošem naprogramovali a vymodelovali jeho karoserii ve 3D.  Autíčko si každý může vyzkoušet ovládat přes telefon.  
Zobrazit projekt

Staň se švadlenkou z Krkonoš

Šiju, šiju zvířátko, pro sebe i děťátko, jehlu mám a nitě k tomu, šikovná budu,  v Krtku v červnu! Staň se na chvíli švadlenkou, která si vystřihne z grafického panelu své vlastní zvířátko. Předtištěný střih byl navržen grafičkou Jitkou v její šicí dílně v Podpořanech, která začínala pod značkou Co budu dneska šít. Látka má…
Zobrazit projekt