Přidat do
Mého programu

FIRST robotický tým ROBUL

ROBUL (Robot Ústí) je první FIRST robotický tým v ústeckém kraji a teprve druhý v republice, který se zapojil do mezinárodní soutěže FIRST Robotics Competition (FRC).

Každoročně na začátku ledna vyhlásí organizátor FRC zadání a podmínky soutěže pro aktuální ročník. Na jaře probíhají nejdřív regionální kola FRC na více než 70 místech na světě – nejvíce je v USA, Kanadě, několik v Asii. V Evropě zatím žádné regionální kolo neprobíhá.

Každý tým si vybere 1-2 místa, kde se regionálního kola účastní. Tým ROBUL si v roce 2024 vybral Chicago, v letech 2025 a 2026 Denver. Vítězové těchto regionálních kol se na konci května utkají na finálovém šampionátu.

V každém regionálním kole proti sobě stojí 50 – 60 týmů. Celkově tedy soutěží přes 3 700 týmů z celého světa.

ROBUL začínal jako jeden tým z Ústí nad Labem, po dvou letech se působnost rozšířila, a vznikli 4 lokální robotické týmy: Chobot (Chomutov), PaperBopx (Štětí). LEDbot (Ústí nad Labem) a CircuitBreakers (Litoměřice). Nejlepší z těchto týmů pak 1x ročně vytvoří výběrový tým ROBUL, který  pak reprezentuje Ústecký kraj a ČR v USA.

Tento projekt uvidíte v roce 2026 na Maker Faire

Prague 📍 Hala E / 106
O makerovi

Přírodovědecká fakulta Univerzity J. E. Purkyně v Ústí nad Labem

ROBUL (Robot Ústí) je první FIRST robotický tým v ústeckém kraji a teprve druhý v republice, který se zapojil do mezinárodní soutěže FIRST Robotics Competition.

Inovační centrum Ústeckého kraje společně s Univerzitou J. E. Purkyně a partnery otestoval možnost sestavení týmu, časovou a finanční náročnost projektu od náboru, přes přípravy až po samotnou soutěž v USA.

Své zkušenosti předal dál a dnes má projekt ROBUL pevné zázemí minimálně do konce roku 2027, a to přímo na Přírodovědecké fakultě Univerzity Jana Evangelisty Purkyně v Ústí nad Labem, pod Katedrou informatiky.

Na projektu spolupracují i zástupci Fakulty strojního inženýrství UJEP, Ústavu strojů a energetiky a Inovačního centra Ústeckého kraje.

Chceš se zapojit do festivalu?

Jsi maker?
Tady je tvoje místo!
Ukaž své projekty světu, poznej komunitu tvůrců a inspiruj další. Přihlášky běží už teď.
chci vystavovat

další [mejkři]

3D tlač, elektronika a hry

Ako si postaviť jednoduché hry v spojení 3d tlače a elektroniky? Ako zaujať týmito technológiami mladšie ročníky? Ako si postaviť vlastnú auto dráhu s nekonečnými možnosťami kombinácií ciest a zákrut? na to všetko Vám ponúkam odpovede a aj Veľa iného. Príďte sa pozrieť ako sa dá spájať 3d tlač a elketronika.
Zobrazit projekt

3D tlač doma alebo v škole

Radi by sme predviedli naše školské projekty založené na 3D tlači a platforme Arduino. V našom portfóliu sa nachádza množstvo zložitejších, ale i jednoduchších projektov. Študenti navrhli vlastné šasi pre robotické autíčko, ktoré je univerzálne a umožňuje vytvoriť niekoľko variantov auta (sledovač čiernej čiary, auto orientujúce sa iba pomocou ultrazvuku, auto s kamerou, ktoré premieta…
Zobrazit projekt

Lebkoun – ze šrotu k osobnosti

Co se stane, když nalezená plastová lebka dostane pohyblivé oči, čelist, robotickou ruku, elektronický nervový systém a vlastní hlas?        Vznikne Lebkoun. Lebkoun je domácí animatronický robot, kterého stavím sám z kombinace zachráněných součástek, dílů z rozebraných zařízení a běžně dostupné elektroniky. Jeho oči, hlavu, čelist, tělo a robotickou ruku řídí několik mikrokontrolérů…
Zobrazit projekt

Daedalus Dynamics

We are a student engineering team from Slovakia passionate about robotics, aerospace, and innovation. We design, build, and program robots and aerospace systems for competitions such as the Czech Rocket Challenge, CanSat Slovakia, and First Global Slovakia. Our projects combine electronics, programming, mechanical engineering, and creative problem-solving. From building competition robots to designing rockets and…
Zobrazit projekt

Zadra: Využití AI při vývoji smart vložky – od návrhu po funkční celek

Projekt „Zadra“ je prototypem chytré stélky do bot, která v reálném čase monitoruje biomechaniku chůze a běhu. Pomocí tlakových senzorů ve vložce a akcelerometru na botě systém sbírá data, která posílá do hodinek Garmin a následně synchronizuje do cloudu k další statistické analýze. Jako vystudovaný strojní konstruktér jsem dříve vnímal vývoj elektroniky a softwaru jako „magii“,…
Zobrazit projekt

Kumaprint

Kumaprint: Kdo jsme a co děláme? Jsme parta makerů, kutilů a zapálených tvůrců, pro které je KumaPrint tou nejlepší formou bastlení. Naše dílna je místo, kde si doma rádi děláme radost vlastnoruční tvorbou, zkoušíme nové věci a propojujeme moderní technologie s fanouškovským světem. Věříme totiž, že „Tvé nápady mohou změnit svět i tebe.“ I když…
Zobrazit projekt