Přidat do
Mého programu

Katedra geoinformatiky Univerzity Palackého v Olomouci

Každá věc, zvíře, lidská bytost nebo dokonce proces se nejen na Zemi nachází na určité poloze, v čase a má vlastní charakteristiku. Proč tedy nevyužít obrovský potenciál těchto informací efektivně ke zlepšení
a zjednodušení života?

Geoinformatika, vědecký obor, který se již dnes nachází všude kolem nás, se zabývá tvorbou map, zpracováním družicových snímků, využitím 3D tisku, virtuální reality, eye-tracking nebo navigačních systémů. V přednášce si vysvětlíme, kde, proč a jak se zmíněné technologie využívají a díky praktickým ukázkám si budete moci geoinformatiku doslova osahat.

Společně navštívíme si představíme 3D modelování a 3D tisk, virtuální realitu; představíme zajímavé mapy, atlasy i glóby; a ukážeme, kde geoinformatiku naleznete kolem sebe v reálném světě. Rozhodně je na co se těšit!

Web projektu

Tento projekt uvidíte v roce 2026 na Maker Faire

O makerovi

Katedra geoinformatiky

Katedra garantuje prezenční studium v bakalářském oboru Geoinformatika a kartografie, navazujícím magisterském oboru Geoinformatika a doktorském oboru Geoinformatika a kartografie (též v kombinované formě). Nabízí také doktorské studium Geoinformatics and Cartography v anglickém jazyce (v prezenční i kombinované formě). Pracovníci katedry zajišťují pro jiné studijní obory výuku geografické a tematické kartografie, DPZ, statistiky, GIS a dalších geoinformačních disciplín.

Vědecko-výzkumná činnost katedry je zaměřena na obecné otázky geoinformatiky, budování a aplikace geografických informačních systémů, zpracování dat z dálkového průzkumu Země, tematické a digitální kartografie, modelování prostorových jevů v krajině, územního plánování v GIS aj. Na pracovišti byla řešena řada odborných studií a grantů, vypracováno mnoho posudků a vyžádány desítky konzultací. Kvality katedry podtrhuje i velké množství vydaných publikací.

Katedra byla založena v roce 2001 a v současnosti patří mezi významné hráče nabízející studium v oboru geoinformatiky. Každoročně ji opouští absolventi uplatňující se v široké škále oborů od analytiků GIS či DPZ dat přes kartografy a grafiky až po vývojáře softwaru a webových aplikací.
Web Makera

Chceš se zapojit do festivalu?

Jsi maker?
Tady je tvoje místo!
Ukaž své projekty světu, poznej komunitu tvůrců a inspiruj další. Přihlášky běží už teď.
chci vystavovat

další [mejkři]

3D tlač, elektronika a hry

Ako si postaviť jednoduché hry v spojení 3d tlače a elektroniky? Ako zaujať týmito technológiami mladšie ročníky? Ako si postaviť vlastnú auto dráhu s nekonečnými možnosťami kombinácií ciest a zákrut? na to všetko Vám ponúkam odpovede a aj Veľa iného. Príďte sa pozrieť ako sa dá spájať 3d tlač a elketronika.
Zobrazit projekt

3D tlač doma alebo v škole

Radi by sme predviedli naše školské projekty založené na 3D tlači a platforme Arduino. V našom portfóliu sa nachádza množstvo zložitejších, ale i jednoduchších projektov. Študenti navrhli vlastné šasi pre robotické autíčko, ktoré je univerzálne a umožňuje vytvoriť niekoľko variantov auta (sledovač čiernej čiary, auto orientujúce sa iba pomocou ultrazvuku, auto s kamerou, ktoré premieta…
Zobrazit projekt

Lebkoun – ze šrotu k osobnosti

Co se stane, když nalezená plastová lebka dostane pohyblivé oči, čelist, robotickou ruku, elektronický nervový systém a vlastní hlas?        Vznikne Lebkoun. Lebkoun je domácí animatronický robot, kterého stavím sám z kombinace zachráněných součástek, dílů z rozebraných zařízení a běžně dostupné elektroniky. Jeho oči, hlavu, čelist, tělo a robotickou ruku řídí několik mikrokontrolérů…
Zobrazit projekt

Daedalus Dynamics

We are a student engineering team from Slovakia passionate about robotics, aerospace, and innovation. We design, build, and program robots and aerospace systems for competitions such as the Czech Rocket Challenge, CanSat Slovakia, and First Global Slovakia. Our projects combine electronics, programming, mechanical engineering, and creative problem-solving. From building competition robots to designing rockets and…
Zobrazit projekt

Zadra: Využití AI při vývoji smart vložky – od návrhu po funkční celek

Projekt „Zadra“ je prototypem chytré stélky do bot, která v reálném čase monitoruje biomechaniku chůze a běhu. Pomocí tlakových senzorů ve vložce a akcelerometru na botě systém sbírá data, která posílá do hodinek Garmin a následně synchronizuje do cloudu k další statistické analýze. Jako vystudovaný strojní konstruktér jsem dříve vnímal vývoj elektroniky a softwaru jako „magii“,…
Zobrazit projekt

Kumaprint

Kumaprint: Kdo jsme a co děláme? Jsme parta makerů, kutilů a zapálených tvůrců, pro které je KumaPrint tou nejlepší formou bastlení. Naše dílna je místo, kde si doma rádi děláme radost vlastnoruční tvorbou, zkoušíme nové věci a propojujeme moderní technologie s fanouškovským světem. Věříme totiž, že „Tvé nápady mohou změnit svět i tebe.“ I když…
Zobrazit projekt