Přidat do
Mého programu

Kreslený modrotisk

Modrotisk je stará technika potisku látek, která  přišla v 18.století do střední Evropy z Číny a Japonska. Od roku 2018 je na seznamu nehmotného kulturního dědictví UNESCO.  Látka je charakteristická tmavě modrou barvou a bílým vzorem, krerý vznikne potiskem bílé bavlněné nebo lněné látky tzv. tiskařskou rezervou. Poté se látka několikrát ponoří do indigové lázně a oxidací  na vzduchu postupně získává tmavě modrou barvu.   Tiskařská rezerva se pak vyplaví v kyselé lázni a na látce se objeví bílý vzor. Tato barvířská technika bývala u nás hojně rozšířená, dnes jsou v  Čechách  už jen 2 modrotiskařské dílny. Modrotiskové látky se novu začínají uplatňovat v našem životě, v módě a v oděvních doplňcích, v bytové kultuře, v lidových krojích nebo  jako svébytná výtvarná technika.

Modrotisk si můžeme vyzkoušet i na workshopu, kdy sice nebudeme tisknout dřevěnými formami jako to dělají v manufaktuře, ale náš obrázek si tiskařskou rezervou na látku nakreslíme. Barvení necháme odborníkům barvířům v modrotiskové dílně a oni nám po obarvení látku pošlou.  Takto si zhotovíme touto historickou technikou třeba moderní ubrousek, tašku nebo obrázek na tričko, který bude jedinečný originál.

 

Tento projekt uvidíte v roce 2026 na Maker Faire

O makerovi

Kreslený modrotisk Krkonoše-Originální produkt

Mým velkým celoživotním koníčkem jsou textilní techniky a kreslení. Pracovala jsem jako architektka, nyní po skončení aktivního projektování nastal čas obě záliby spojit do kresleného modrotisku. Inspiruji se lidovým uměním, přírodou, abstraktní geometrickou grafikou. Vytvářím textilní výrobky pro současné užití. Propaguji modrotisk, který má v Čechách dlouhodobou tradici a právem mu náleží místo v soudobé textilní tvorbě.

Chceš se zapojit do festivalu?

Jsi maker?
Tady je tvoje místo!
Ukaž své projekty světu, poznej komunitu tvůrců a inspiruj další. Přihlášky běží už teď.
chci vystavovat

další [mejkři]

Počítačové hry – když se potká kód a umění

Herní průmysl dnes patří k největším odvětvím zábavy vůbec – a na FAV se do něj pouštíme naplno. Studentské projekty tu často vznikají ve spolupráci programátorů z FAV a výtvarníků z Fakulty designu a umění Ladislava Sutnara. Někdy z toho je semestrální práce, jindy hra, která posbírá ocenění na různých soutěžích, třeba na mezinárodním festivalu…
Zobrazit projekt

Vesmírný robotický rover

Planetární rovery představují v současnosti zástupce lidstva na cizích světech. Studentský tým UWB Robotics z Fakulty strojní ZČU vyvíjí a staví soutěžní robotický rover pro simulované kosmické mise a popularizuje témata spojená s kosmonautikou a robotikou. Ideální zastávka pro zájemce o robotiku a vesmír v jednom!
Zobrazit projekt

Studentská formule ZČU

UWB eRacing Team Pilsen je studentský tým Západočeské univerzity v Plzni, který vyvíjí a staví vlastní závodní monopost pro mezinárodní soutěže Formula Student. Spojuje studenty technických i ekonomických oborů, kteří získávají cennou praxi, rozvíjejí odborné dovednosti a učí se efektivní týmové spolupráci. Letos studenti představili v pořadí už třetí model elektrické formule, s níž absolvovali…
Zobrazit projekt

Robotické rameno

Děti si na stanovišti vyzkouší řízení robotického ramene, se kterým pomocí joysticku navedou mechanické chapadlo nad bedínku, sevřou vybranou kočičku nebo sladkost a přenesou si ji přímo do rukou jako zaslouženou výhru.
Zobrazit projekt

Constructive Design Research: critique, futuring, innovation

V československém kontextu často o designu mluvíme jako o produktově orientované praxi zaměřené na návrh věcí denní spotřeby, nábytku, technologií apod. Nejen v zahraničí ale existují směry jako spekulativní nebo kritický design, který se jej snaží použít jako výzkumný nástroj, provokativní praxi a způsob kladení otázek, které by bez samotného designu nezazněly. V rámci kurzu…
Zobrazit projekt

Smyčka: Jak postavit svět vlastní knihy

Co se stane, když spisovatel nechce nechat svůj svět jen na stránkách knihy? Píšu interaktivní sci-fi román Smyčka, jehož další vývoj ovlivňují hlasováním samotní čtenáři. Zároveň pomocí 3D tisku, elektroniky a programování vyrábím artefakty, které v jeho světě existují. Na Maker Faire představím Fermentor rezonančního šneka – interaktivní zařízení, které svítí, probublává, zobrazuje životní funkce…
Zobrazit projekt