Přidat do
Mého programu

Letadla z bitBeam4 & 3D hlavolamy

Aktivita představuje technicky zaměřený workshop, ve kterém si návštěvníci vyzkouší konstrukci jednoduchého modelu letadla ze stavebnice bitBeam4 a zároveň si mohou otestovat své logické myšlení pomocí 3D tištěných hlavolamů. Workshop je navržen tak, aby zaujal děti, mladé techniky i dospělé tvořivé nadšence, kteří se chtějí seznámit s principy konstrukce, modelování a prostorové představivosti.

Účastníci se seznámí se stavebnicovým systémem bitBeam4, který nabízí propojení přesných konstrukčních dílů, modulárních prvků a jednoduchých spojů vhodných pro rychlou a stabilní stavbu. Pod vedením lektora si postaví vlastní prototyp letadla. Workshop podporuje kreativitu i technické myšlení. Účastníci si mohou složit hlavolam vyrobeným pomocí 3D tisku.

Celá aktivita je koncipována jako otevřený workshop s volným vstupem. Cílem je ukázat návštěvníkům, že technické tvoření není pouze o hotových produktech, ale především o radosti z objevování, experimentování a porozumění konstrukcím kolem nás. Workshop propojuje moderní technologie, vzdělávací přístup a zábavu, a tím přispívá k popularizaci polytechnického vzdělávání a rozvoji kreativity napříč generacemi.

Tento projekt uvidíte v roce 2026 na Maker Faire

O makerovi

Katedra technické a informační výchovy, Pedagogická fakulta, Univerzita Palackého v Olomouci

Katedra technické a informační výchovy Pedagogické fakulty Univerzity Palackého v Olomouci představuje významné akademické pracoviště, které se dlouhodobě zaměřuje na přípravu budoucích učitelů v oblasti technického vzdělávání a informačních technologií. Její poslání spočívá v propojení teorie s praxí a v rozvoji tvořivých, technických a digitálních kompetencí studentů i žáků, přičemž úzce spolupracuje se základními a středními školami v regionu. Katedra připravuje učitele pro první i druhý stupeň základních škol, pro střední školy, odborné pedagogy praktického vyučování a také studenty oborů zaměřených na volnočasové a mimoškolní vzdělávání, čímž se podílí na širokém spektru pedagogických rolí.

Ve výuce je kladen důraz na moderní didaktické přístupy, které využívají inovativní metody a podporují rozvoj informatického myšlení prostřednictvím praktických činností, robotiky, konstrukčních a elektrotechnických stavebnic či digitálních technologií. Studenti se tak učí nejen osvojovat si teoretické znalosti, ale také je aplikovat v reálných situacích, což jim umožňuje lépe porozumět současným i budoucím potřebám vzdělávání. Katedra se aktivně zapojuje do výzkumných, rozvojových a popularizačních projektů, které podporují technickou kreativitu, udržitelnost a využívání nových technologií ve vzdělávacím procesu, a tím přispívá k inovacím v oblasti pedagogiky i technického vzdělávání.

Chceš se zapojit do festivalu?

Jsi maker?
Tady je tvoje místo!
Ukaž své projekty světu, poznej komunitu tvůrců a inspiruj další. Přihlášky běží už teď.
chci vystavovat

další [mejkři]

Zadra: Využití AI při vývoji smart vložky – od návrhu po funkční celek

Projekt „Zadra“ je prototypem chytré stélky do bot, která v reálném čase monitoruje biomechaniku chůze a běhu. Pomocí tlakových senzorů ve vložce a akcelerometru na botě systém sbírá data, která posílá do hodinek Garmin a následně synchronizuje do cloudu k další statistické analýze. Jako vystudovaný strojní konstruktér jsem dříve vnímal vývoj elektroniky a softwaru jako „magii“,…
Zobrazit projekt

Kumaprint

Kumaprint: Kdo jsme a co děláme? Jsme parta makerů, kutilů a zapálených tvůrců, pro které je KumaPrint tou nejlepší formou bastlení. Naše dílna je místo, kde si doma rádi děláme radost vlastnoruční tvorbou, zkoušíme nové věci a propojujeme moderní technologie s fanouškovským světem. Věříme totiž, že „Tvé nápady mohou změnit svět i tebe.“ I když…
Zobrazit projekt

Elektromagnetický urychlovač a další projekty

Přijďte se podívat na naše projekty! Budeme vystavovat různé naše projekty jako třeba Elektromagnetický urychlovač, domácí monitor k počítači, možná i Gaussovu pušku a ještě možná něco stihneme vyrobit. Těšíme se na vás!
Zobrazit projekt

Hra Jen počkej, zajíci! živě

Inspirací byla legendární ruská digitální hra Ну, погоди! - Jen počkej...! Hra pocházi z 80. let, vyráběla ji ruská firma Elektronika IM jako kopii her Nintendo Game & Watch. My jsme ji postavili v nadživotní velikosti, kde řídíci elektromechanický systém dávkuje náhodně míčky ("vajíčka") do čtyř drah a úkolem hráče je "vajíčka" chytat do košíku.…
Zobrazit projekt

Microbit Racer 3000

Jedná se o vlastní peckovní autíčko ovládané přes bluetooth, jež jsme sami s kámošem naprogramovali a vymodelovali jeho karoserii ve 3D.  Autíčko si každý může vyzkoušet ovládat přes telefon.  
Zobrazit projekt

Staň se švadlenkou z Krkonoš

Šiju, šiju zvířátko, pro sebe i děťátko, jehlu mám a nitě k tomu, šikovná budu,  v Krtku v červnu! Staň se na chvíli švadlenkou, která si vystřihne z grafického panelu své vlastní zvířátko. Předtištěný střih byl navržen grafičkou Jitkou v její šicí dílně v Podpořanech, která začínala pod značkou Co budu dneska šít. Látka má…
Zobrazit projekt