Přidat do
Mého programu

Letadla z bitBeam4 & 3D hlavolamy

Aktivita představuje technicky zaměřený workshop, ve kterém si návštěvníci vyzkouší konstrukci jednoduchého modelu letadla ze stavebnice bitBeam4 a zároveň si mohou otestovat své logické myšlení pomocí 3D tištěných hlavolamů. Workshop je navržen tak, aby zaujal děti, mladé techniky i dospělé tvořivé nadšence, kteří se chtějí seznámit s principy konstrukce, modelování a prostorové představivosti.

Účastníci se seznámí se stavebnicovým systémem bitBeam4, který nabízí propojení přesných konstrukčních dílů, modulárních prvků a jednoduchých spojů vhodných pro rychlou a stabilní stavbu. Pod vedením lektora si postaví vlastní prototyp letadla. Workshop podporuje kreativitu i technické myšlení. Účastníci si mohou složit hlavolam vyrobeným pomocí 3D tisku.

Celá aktivita je koncipována jako otevřený workshop s volným vstupem. Cílem je ukázat návštěvníkům, že technické tvoření není pouze o hotových produktech, ale především o radosti z objevování, experimentování a porozumění konstrukcím kolem nás. Workshop propojuje moderní technologie, vzdělávací přístup a zábavu, a tím přispívá k popularizaci polytechnického vzdělávání a rozvoji kreativity napříč generacemi.

Tento projekt uvidíte v roce 2026 na Maker Faire

O makerovi

Katedra technické a informační výchovy, Pedagogická fakulta, Univerzita Palackého v Olomouci

Katedra technické a informační výchovy Pedagogické fakulty Univerzity Palackého v Olomouci představuje významné akademické pracoviště, které se dlouhodobě zaměřuje na přípravu budoucích učitelů v oblasti technického vzdělávání a informačních technologií. Její poslání spočívá v propojení teorie s praxí a v rozvoji tvořivých, technických a digitálních kompetencí studentů i žáků, přičemž úzce spolupracuje se základními a středními školami v regionu. Katedra připravuje učitele pro první i druhý stupeň základních škol, pro střední školy, odborné pedagogy praktického vyučování a také studenty oborů zaměřených na volnočasové a mimoškolní vzdělávání, čímž se podílí na širokém spektru pedagogických rolí.

Ve výuce je kladen důraz na moderní didaktické přístupy, které využívají inovativní metody a podporují rozvoj informatického myšlení prostřednictvím praktických činností, robotiky, konstrukčních a elektrotechnických stavebnic či digitálních technologií. Studenti se tak učí nejen osvojovat si teoretické znalosti, ale také je aplikovat v reálných situacích, což jim umožňuje lépe porozumět současným i budoucím potřebám vzdělávání. Katedra se aktivně zapojuje do výzkumných, rozvojových a popularizačních projektů, které podporují technickou kreativitu, udržitelnost a využívání nových technologií ve vzdělávacím procesu, a tím přispívá k inovacím v oblasti pedagogiky i technického vzdělávání.

Chceš se zapojit do festivalu?

Jsi maker?
Tady je tvoje místo!
Ukaž své projekty světu, poznej komunitu tvůrců a inspiruj další. Přihlášky běží už teď.
chci vystavovat

další [mejkři]

Hra Jen počkej, zajíci! živě

Inspirací byla legendární ruská digitální hra Ну, погоди! - Jen počkej...! Hra pocházi z 80. let, vyráběla ji ruská firma Elektronika IM jako kopii her Nintendo Game & Watch. My jsme ji postavili v nadživotní velikosti, kde řídíci elektromechanický systém dávkuje náhodně míčky ("vajíčka") do čtyř drah a úkolem hráče je "vajíčka" chytat do košíku.…
Zobrazit projekt

Microbit Racer 3000

Jedná se o vlastní peckovní autíčko ovládané přes bluetooth, jež jsme sami s kámošem naprogramovali a vymodelovali jeho karoserii ve 3D.  Autíčko si každý může vyzkoušet ovládat přes telefon.  
Zobrazit projekt

Staň se švadlenkou z Krkonoš

Šiju, šiju zvířátko, pro sebe i děťátko, jehlu mám a nitě k tomu, šikovná budu,  v Krtku v červnu! Staň se na chvíli švadlenkou, která si vystřihne z grafického panelu své vlastní zvířátko. Předtištěný střih byl navržen grafičkou Jitkou v její šicí dílně v Podpořanech, která začínala pod značkou Co budu dneska šít. Látka má…
Zobrazit projekt

Příběh vlny

Ukázka ručního zpracování lokální ovčí vlny (surovina, která by jinak končila jako odpad). Budeme vyprávět příběh od ovečky až po klubíčko. Vyzkoušíte si u nás praní, česání, předení +  filcování suchou jehlou z námi zpracované a barvené vlny. Dotkneme se i udržitelnosti, významu přírodních materiálů v našich životech a smysluplnému a k přírodě ohleduplnému tvoření…
Zobrazit projekt

Kosmopark – měsíční rypadla, země jednorožců a jak fungují emoce

Náš domškolácký projekt má 3 hlavní části: Jako minule bude možno zkusit kopání vesmírným rypadlem, přidáme také druhou a pokročilejší generaci měsíčního těžebního roveru Ve druhé části se můžete těšit opět na dětmi oblíbené hledání jednorožců v pohádkové zemi barev a světýlek, která je vytištěná na 3D tiskárně. Tentokrát chceme přidat ještě větší stromové prvky…
Zobrazit projekt

FalconTech Robotika

FalconTech 11041 je FTC a VEX robotický tým, který má za sebou řadu mezinárodních úspěchů, včetně reprezentace České republiky na světovém šampionátu First Global Challenge, kde jsme v silné konkurenci obsadili 27. místo z 192. Naše technické kvality potvrdila i nedávná účast na soutěži na FGSlovensku, ze které jsme si odvezli skvělou čtvrtou příčku. Neustále…
Zobrazit projekt