Přidat do
Mého programu

Matematický průzkumník

Jedná se o konstruktivistickou výuku matematiky, kde děti samy v rámci nějakého tématu hledají a objevují řešení na dané zadání, přičemž k tomu nekonzumně používají výpočetní techniku s konkrétní aplikací, která slouží jako učební pomůcka.
Matematický průzkumník – významná specifika:
• podporuje přirozenou touhu dítěte prozkoumávat svět kolem sebe (vnitřní motivace)
• probíhá formou skupinové práce v prostředí výukových sítí v počítačovém programu
• upozaďuje vliv učitele a ponechá strategie řešení v kompetenci žáků
• podporuje čtenářskou gramotnost, kritické myšlení a komplexní práci s informací
• staví učitele spíše do role moderátora či facilitátora, zejména v závěrečné reflexi
• umožňuje přemýšlení v souvislostech, konstruování vlastních poznatků a začleňování do svých schémat
• zásadně rozvíjí všechny klíčové kompetence dané RVP – kompetence k učení, k řešení problému, komunikace, sociálně personální, pracovní a občanské
• je zakomponován do hodin matematiky zejména pro otevření nového tématu či následného ukotvení učiva
• je vhodným prostředkem pro učení v souvislostech a vhodně posiluje mezipředmětové vazby
• je variabilní a snadno uchopitelný pro různé typy základních škol. Nabízená témata úloh obsáhnou závazné výstupy 2. období RVP ZV
• je uživatelsky nenáročný pro žáky i pedagogy. Touto formou lze v případě nepříznivé situace zajistit i distanční výuku matematiky s mezipředmětovými přesahy.

Kdokoli z účastníků festivalu Maker Faire se může do předváděné výuky zapojit a zkusit si, jaké to je objevovat a učit se, aniž by docházelo ke strohé konzumaci informací.

Web projektu

Tento projekt uvidíte v roce 2026 na Maker Faire

O makerovi

Petr Jindřich

Chceš se zapojit do festivalu?

Jsi maker?
Tady je tvoje místo!
Ukaž své projekty světu, poznej komunitu tvůrců a inspiruj další. Přihlášky běží už teď.
chci vystavovat

další [mejkři]

Výuka číslicové techniky. Gravírování na sklo.

Ukázky výuky číslicové techniky pro žáků oboru elektrotechnika - mechatronika. Ukázky výukových stavebnic. Gravírování na sklo - práce žáků oboru optik. Ukázky dalších prací žáků oboru optik.
Zobrazit projekt

Dřevohraní – dřevo, laser a fantazie

Dřevo, laser a fantazie v akci! Vyrábím originální dřevěné výrobky pomocí CO₂ laseru – od zvířátek, přívěsků a autíček k domalování akrylovými barvami až po stavebnice domečků, aut a letadel. Chci ukázat, že moderní technologie nemusí sloužit jen k výrobě hotových produktů, ale mohou dát prostor vlastní kreativitě. Z obyčejné dřevěné překližky tak vznikají výrobky,…
Zobrazit projekt

AFO – pásmo krátkých filmů “Ozvěny budoucnosti”

V pásmu věnovaném novým technologiím se stírají hranice mezi minulostí a budoucností i fikcí a dokumentem. Skrz staré animované filmy prozkoumáme naše představy o létajících autech, cestování vesmírem nebo lidských robotech a současné dokumenty nám ukážou jak se budoucnost od našeho dětství proměnila. Xantippa a Sokratés Laokoon A City of Rust Accidental Animals Sincerely Victor…
Zobrazit projekt

Robot Gladiators: Scrap & Survive – Roblox hra od 12letého vývojáře

Robot Gladiators: Scrap & Survive je kooperativní akční hra na Robloxu, kterou vymyslel a postavil dvanáctiletý Adam Luňák (AdrrexStudio). Jsi robot v obří aréně. S kamarády (1–4 hráči) sbíráte šrot, skládáte si z něj vlastního robota a společně bráníte jádro proti 25 vlnám nepřátel. Každá pátá vlna je boss. Vybíráš ze 4 tříd – Assault…
Zobrazit projekt

Wild Glazz

Wild Glazz: Kousek divoké přírody, o který se nemusíte starat Jsme Wild Glazz a naší vášní je tvorba soběstačných rostlinných ekosystémů ve skle (mechárií) a mechového designu. Už pár let s láskou a důrazem na detail ručně skládáme skleněná terária, která přinášejí kousek skutečné, živé přírody přímo do interiéru. Naše ekosystémy jsou navrženy tak, aby…
Zobrazit projekt

Mikulka Šikulka

Než spotřebič vyměníme za nový, stojí za to zvážit opravu. Nahlédněte s hodinovým manželem do světa oprav a možností, jak dát domácím spotřebičům šanci sloužit dál.
Zobrazit projekt