Přidat do
Mého programu

O dětech v městečku pod horami

Kniha „O dětech v městečku pod horami“ je příběh, který čtou děti na pokračování. Odehrává se v reáliích města Vrchlabí.

Děti se stávají spolutvůrci knihy, mají v ní prostor pro vlastní ilustrace, není to učebnice. To, že ji učitel návazně využije ke hře nápodobou, se děje “jemně”, děti nemají pocit, že se něco učí, ony hrají hru jako děti v knížce. Ilustrovaný průvodce Vrchlabí, který takto vzniká, se tvoří postupně. Děti do něho kreslí, fotí, lepí obrázky, zapisují své poznámky, vyznačují trasu procházky. Postupně se seznamují s historií města. Zrovna tak vznikají i výtvarné práce, které využívají stejnou techniku jako použila ilustrátorka této knihy.

Děti se seznamují s historií města a v knize najdou také plánek, do kterého si mohou vyznačovat místa, která je zaujala nebo kudy procházely. Vždy někdo dělá průvodce, připraví si informace a potom je sděluje ostatním spolužákům. Takže je tu i prostor pro mluvené slovo.

Tím si žáci vytváří svého vlastního průvodce Vrchlabím a navštěvují památky. Je to práce na celý školní rok. Je to malý sešitek, krásně ilustrovaný, který si budou vyplňovat. Mohou si třeba vystřihovat obrázky, které získají v infocentru.

„Kromě toho sešitku děti vytváří také velká výtvarná díla z nichž potom připravíme výstavu. Takže na konci roku bude vernisáž nejen knihy samotné, ale i výtvarných prací. Děti se tak uvádějí do společnosti, sejdou se rodiče, zástupci města a školy. Je to pro děti velká sláva.”

„Knížka je určena ke společné práci, děti ji nedostávají na čtení domů ani není k sehnání nikde v obchodě. Dostávají ji na začátku září a společně prožívají celý školní rok, podobně jako děti v knize.”
Jsou to procházky po městě, ve kterém děti žijí. Ale v průběhu celého roku. „Je to o určitých ročních obdobích a celý příběh končí o Vánocích.” A ve třídě už nějaké nápovědy pro dobrodružství s touhle knížkou mají děti k dispozici.

Slova autorek na úplném začátku… „Věříme tomu, že děti s knihou prožijí jen hezké chvíle, na které se těšíme společně se všemi dalšími učitelkami.” …a to se také potvrdilo.

Na festivalu Maker Faire tuto knihu představíme veřejnosti za účasti ilustrátorky a našich žáků, kteří si projektem prošli.
Návštěvníci Maker Faire se mohou začíst do knihy a stát se na chvíli dětmi ze třetí třídy v městečku pod horami…

Web projektu

Tento projekt uvidíte v roce 2026 na Maker Faire

O makerovi

Petr Jindřich

Chceš se zapojit do festivalu?

Jsi maker?
Tady je tvoje místo!
Ukaž své projekty světu, poznej komunitu tvůrců a inspiruj další. Přihlášky běží už teď.
chci vystavovat

další [mejkři]

3D tlač, elektronika a hry

Ako si postaviť jednoduché hry v spojení 3d tlače a elektroniky? Ako zaujať týmito technológiami mladšie ročníky? Ako si postaviť vlastnú auto dráhu s nekonečnými možnosťami kombinácií ciest a zákrut? na to všetko Vám ponúkam odpovede a aj Veľa iného. Príďte sa pozrieť ako sa dá spájať 3d tlač a elketronika.
Zobrazit projekt

3D tlač doma alebo v škole

Radi by sme predviedli naše školské projekty založené na 3D tlači a platforme Arduino. V našom portfóliu sa nachádza množstvo zložitejších, ale i jednoduchších projektov. Študenti navrhli vlastné šasi pre robotické autíčko, ktoré je univerzálne a umožňuje vytvoriť niekoľko variantov auta (sledovač čiernej čiary, auto orientujúce sa iba pomocou ultrazvuku, auto s kamerou, ktoré premieta…
Zobrazit projekt

Lebkoun – ze šrotu k osobnosti

Co se stane, když nalezená plastová lebka dostane pohyblivé oči, čelist, robotickou ruku, elektronický nervový systém a vlastní hlas?        Vznikne Lebkoun. Lebkoun je domácí animatronický robot, kterého stavím sám z kombinace zachráněných součástek, dílů z rozebraných zařízení a běžně dostupné elektroniky. Jeho oči, hlavu, čelist, tělo a robotickou ruku řídí několik mikrokontrolérů…
Zobrazit projekt

Daedalus Dynamics

We are a student engineering team from Slovakia passionate about robotics, aerospace, and innovation. We design, build, and program robots and aerospace systems for competitions such as the Czech Rocket Challenge, CanSat Slovakia, and First Global Slovakia. Our projects combine electronics, programming, mechanical engineering, and creative problem-solving. From building competition robots to designing rockets and…
Zobrazit projekt

Zadra: Využití AI při vývoji smart vložky – od návrhu po funkční celek

Projekt „Zadra“ je prototypem chytré stélky do bot, která v reálném čase monitoruje biomechaniku chůze a běhu. Pomocí tlakových senzorů ve vložce a akcelerometru na botě systém sbírá data, která posílá do hodinek Garmin a následně synchronizuje do cloudu k další statistické analýze. Jako vystudovaný strojní konstruktér jsem dříve vnímal vývoj elektroniky a softwaru jako „magii“,…
Zobrazit projekt

Kumaprint

Kumaprint: Kdo jsme a co děláme? Jsme parta makerů, kutilů a zapálených tvůrců, pro které je KumaPrint tou nejlepší formou bastlení. Naše dílna je místo, kde si doma rádi děláme radost vlastnoruční tvorbou, zkoušíme nové věci a propojujeme moderní technologie s fanouškovským světem. Věříme totiž, že „Tvé nápady mohou změnit svět i tebe.“ I když…
Zobrazit projekt