Přidat do
Mého programu

PIXIDO – Tvůj svět, tvá fantazie, tvůj originální styl!

Vítejte ve světě PIXIDO!

Věříme, že každý z nás je tvůrce a má v sobě nekonečnou fantazii. Proto jsme pro vás připravili kolekci triček, batohů, polštářů, hrníčků a dalších doplňků, které čekají na všechny ty úžasné nápady! Na našem stánku na Maker Faire si děti budou moci vyzkoušet tvoření s našimi pixely a mohou si za symbolickou cenu vyzdobit pomocí barevných pixelů vlastní přívěsek, kterým si pak mohou oživit třeba aktovku nebo batoh! Rádi bychom také na Maker Faire představili žhavé PIXIDO novinky, které pro vás aktuálně připravujeme.

Přijď i ty na Maker Faire vyzkoušet PIXIDO produkty a objevit kouzlo pixelového tvoření!

Web projektu

Tento projekt uvidíte v roce 2026 na Maker Faire

O makerovi

PIXIDO

Jsme malá rodinná dílna s velkým snem: inspirovat děti k tvoření a dát jim do rukou nástroje, díky kterým se stanou skutečnými umělci. Myšlenka PIXIDO vznikla z lásky k dětem a touhy nabídnout jim něco víc než jen hotové hračky. Chtěli jsme, aby si mohly samy vytvořit něco jedinečného, co odráží právě jejich osobitost a náladu, nabídnout jim možnost tvořit si svět po svém.

Tvoření s barevnými pixely je jako výzva, nemá žádná pravidla ani omezení. S PIXIDO se nejen děti (5-12 let) stanou tvůrci vlastních triček, batohů, polštářů a dalších doplňků. Jen s pixelovými čtverečky vytvoří nekonečné množství designů – od oblíbených postaviček až po bláznivé nápady! A to nejlepší? Kdykoli se jim zachce, můžou si design jednoduše změnit!

S PIXIDO je každý den příležitostí k novému dobrodružství a nekonečné zábavě.
Web Makera

Chceš se zapojit do festivalu?

Jsi maker?
Tady je tvoje místo!
Ukaž své projekty světu, poznej komunitu tvůrců a inspiruj další. Přihlášky běží už teď.
chci vystavovat

další [mejkři]

NXP: Umělá inteligence přímo v zařízení

Jak funguje umělá inteligence bez cloudu? Přijďte si vyzkoušet interaktivní AI demonstraci společnosti NXP, která běží přímo na moderním embedded čipu. Žádné odesílání dat na internet, žádné čekání na odpověď serveru. Vše probíhá lokálně v reálném čase. Návštěvníci si budou moci sami vyzkoušet, jak zařízení rozpoznává objekty, analyzuje obraz nebo reaguje na okolní dění pomocí…
Zobrazit projekt

Formula Student – TU Brno Racing

Studentský tým TU Brno Racing z Vysokého Učení Technického v Brně již 16 let staví závodní auta typu formule. Kombinují technickou expertízu, inovaci a týmového ducha pro návrh, výrobu a testování nového závodního auta každý rok. Motivace není jenom výsledek ze závodů, ale také odzkoušení inovativních řešení a mezioborový rozvoj členů týmu. Skrz tento projekt…
Zobrazit projekt

REcykLES – Renovace a opravy nábytku

REcykLES dává starému nábytku druhou šanci. Projekt zaměřený na renovaci a redesign retro a použitého nábytku ukazuje, že stará věc nemusí skončit v odpadu – často stačí objevit její potenciál a dát jí nový život. Na Maker Faire si ale renovaci nebudu dělat sama. Návštěvníci se společně pustí do renovace dvou skutečných kusů starého nábytku.…
Zobrazit projekt

VUT, FEKT – Humanoidní robot InMooV a Krabicák

Na Maker Faire Brno počtvrté představíme humanoidního robota InMoov, kompletně vytištěného na 3D tiskárně. Návštěvníci si ho prohlédnou zblízka a uvidí, jak se hýbe. Projekt ukazuje, co se dá postavit doma s 3D tiskárnou a běžně dostupnou elektronikou.   Druhým robotem na stánku bude Krabicák - robot vlastní konstrukce, jehož tělo tvoří krabice. Tancuje, hraje…
Zobrazit projekt

VUT – Kognitivní piškorky

Piškvorky zná každý. Co když se ale změní jejich pravidla a z obyčejné hry se stane test mysli? Prostřednictvím tabletové aplikace si každý návštěvník může na vlastní kůži otestovat, jak rychle se dokáže přizpůsobit změně pravidel, zda porazí počítač nebo třeba svého kamaráda.
Zobrazit projekt

Postav si vlastního bojového robota

Ponoř se do světa bojových robotů! Na workshopu tě krok za krokem provedeme jejich stavbou – začneš zapojením elektroniky, navážeš montáží, a nakonec si vyzkoušíš, jak nastavit dálkové ovládání. Z připravené sady součástek si složíš svého bojového robota, kterého poté můžeš poslat do arény a změřit síly s ostatními. A to nejlepší na závěr –…
Zobrazit projekt