Přidat do
Mého programu

Postav si svůj elektromobil

Elektromobil představíme v podobě funkčníh pojízdného chassis sestaveného ze stavebnice KAIPAN. Jde o elektromobil KAIPAN415. Tedy vozidlo pro “náctileté” homologovatelné ve třídě L6e a provozovatelné s řidičským průkazem pro malý motocykl. Vozidlo je prací i studentů středních škol, kteří se v rámci kroužku Elektromobilita na VŠB-TUO v rámci Prototypové laboratoře CPIT katedry Kybernetiky a BMI seznamují s technikou mikrokontrolerů a jejich programování. Vozidlo je tak součástí demonstrace realizace řídících systémů v dopravních prostředcích. Je možno vidět realizaci řízení robotizované převodovky ZF z vozidla SMART MC01 pomocí mikrokontroleru Arduino.
V průběhu Maker Faire seznámíme návštěvníky s funkcemi a obvody trakční baterie a jejím propojení s vozidlem a veřejnou sítí pro nabíjení ale také, demonstračně, pro řízené vybíjení a napájení např. rodinného domu. Dnes je tato funkcionalita nazývána jako V2G (vehicle to grid) a aktuálně není v Evropě žádný výrobce, který by tuto funkcionalitu komerčně u svého elektromobilu nabízel.
Elektromobil má navíc baterii škálovatelnou a vyjímatelnou. Což umožňuje snížit pohotovosní hmotnost pro krátké periodické jízdy či včlenit nevyužívaný modul trakční baterie do akumulační soustavy budovy a měnit tak fyzicky baterii z vozidla (vybitou) za nabitou (např. solárním fotovoltaickým systémem) a tedy nečekat, až se vozidlo nabije.
Součástí představení bude výstava posterů s tématikou “Vodík v dopravě”. Pro KAIPAN415 je připravována realizace energetické jednotky s PEM palivovým článkem.

Tento projekt uvidíte v roce 2026 na Maker Faire

O makerovi

Bohumil Horák

Chceš se zapojit do festivalu?

Jsi maker?
Tady je tvoje místo!
Ukaž své projekty světu, poznej komunitu tvůrců a inspiruj další. Přihlášky běží už teď.
chci vystavovat

další [mejkři]

NXP: Umělá inteligence přímo v zařízení

Jak funguje umělá inteligence bez cloudu? Přijďte si vyzkoušet interaktivní AI demonstraci společnosti NXP, která běží přímo na moderním embedded čipu. Žádné odesílání dat na internet, žádné čekání na odpověď serveru. Vše probíhá lokálně v reálném čase. Návštěvníci si budou moci sami vyzkoušet, jak zařízení rozpoznává objekty, analyzuje obraz nebo reaguje na okolní dění pomocí…
Zobrazit projekt

Formula Student – TU Brno Racing

Studentský tým TU Brno Racing z Vysokého Učení Technického v Brně již 16 let staví závodní auta typu formule. Kombinují technickou expertízu, inovaci a týmového ducha pro návrh, výrobu a testování nového závodního auta každý rok. Motivace není jenom výsledek ze závodů, ale také odzkoušení inovativních řešení a mezioborový rozvoj členů týmu. Skrz tento projekt…
Zobrazit projekt

REcykLES – Renovace a opravy nábytku

REcykLES dává starému nábytku druhou šanci. Projekt zaměřený na renovaci a redesign retro a použitého nábytku ukazuje, že stará věc nemusí skončit v odpadu – často stačí objevit její potenciál a dát jí nový život. Na Maker Faire si ale renovaci nebudu dělat sama. Návštěvníci se společně pustí do renovace dvou skutečných kusů starého nábytku.…
Zobrazit projekt

VUT, FEKT – Humanoidní robot InMooV a Krabicák

Na Maker Faire Brno počtvrté představíme humanoidního robota InMoov, kompletně vytištěného na 3D tiskárně. Návštěvníci si ho prohlédnou zblízka a uvidí, jak se hýbe. Projekt ukazuje, co se dá postavit doma s 3D tiskárnou a běžně dostupnou elektronikou.   Druhým robotem na stánku bude Krabicák - robot vlastní konstrukce, jehož tělo tvoří krabice. Tancuje, hraje…
Zobrazit projekt

VUT – Kognitivní piškorky

Piškvorky zná každý. Co když se ale změní jejich pravidla a z obyčejné hry se stane test mysli? Prostřednictvím tabletové aplikace si každý návštěvník může na vlastní kůži otestovat, jak rychle se dokáže přizpůsobit změně pravidel, zda porazí počítač nebo třeba svého kamaráda.
Zobrazit projekt

Postav si vlastního bojového robota

Ponoř se do světa bojových robotů! Na workshopu tě krok za krokem provedeme jejich stavbou – začneš zapojením elektroniky, navážeš montáží, a nakonec si vyzkoušíš, jak nastavit dálkové ovládání. Z připravené sady součástek si složíš svého bojového robota, kterého poté můžeš poslat do arény a změřit síly s ostatními. A to nejlepší na závěr –…
Zobrazit projekt