Přidat do
Mého programu

PRESSTO – Physical Response Emulation System for Secure Testing Operations

Kolik kliknutí zvládne člověk, než udělá chybu? A kolik dní vydrží zařízení, než se projeví „jednou za čas“ problém? PRESSTO na to jde jinak: místo únavného ručního testování nasadí fyzickou automatizaci. Nízkonákladová platforma PRESSTO (Physical Response Emulation System for Secure Testing Operations) simuluje lidskou interakci – mačká tlačítka, posouvá ovladače a zároveň čte obrazovku pomocí kamery a OCR. Výsledek: přesné, opakovatelné a plně automatizované testy i tam, kde software samotný nestačí.

PRESSTO je ideální pro hardwarové peněženky, IoT zařízení, chytré zámky, specializované přístroje nebo prototypy. Umí rychlé funkční scénáře („stiskni A, potvrď, zkontroluj, že se ukázalo X“) i dlouhé endurance testy, které běží hodiny až dny a odhalí opotřebení, výpadky nebo nestabilní chování. Díky otevřené konstrukci si navíc snadno přidáte další „ruce“ a upravíte držáky podle testovaného zařízení; 3D tisknutelné díly a seznam komponent jsou součástí projektu.

Proč to zajímá i vás?
• rychlejší vývoj: regresní testy běží přes noc,
• vyšší kvalita: stejné podmínky pro srovnání verzí a kusů,
• odolnost: endurance testy odhalí opotřebení a nestabilitu,
• bezpečnost: opakovatelné scénáře usnadní hledání chyb v kritických zařízeních (např. hardwarové peněženky, IoT, bezpečnostní moduly).

Za PRESSTO stojí CRoCS@MUNI – tým z Fakulty informatiky Masarykovy univerzity, který se věnuje aplikované kryptografii a bezpečnosti a své výsledky uvolňuje jako open-source (MIT). Vše vzniklo v rámci projektu Ai-Sectools (MV Impact I.) a je dále rozvíjeno díky evropském projektu CCAT (Horizon Europe), který přenáší pokročilé open-source nástroje pro hodnocení kyberbezpečnosti z výzkumu do praxe. Jedním z jeho pilířů je SCRUTINY – sada nástrojů pro posuzování kryptografických implementací v hardwaru i softwarových knihovnách, včetně „black-box“ scénářů. PRESSTO je pak jedním z nástrojů SCRUTINY, který přidává automatizovanou fyzickou interakci se zařízeními. Stavte se na demo, nebo si PRESSTO najděte na GitHubu („crocs-muni/pressto“). Rádi poradíme, jak z něj udělat testovacího robota i pro váš produkt.

Tento projekt uvidíte v roce 2026 na Maker Faire

O makerovi

CROCS@MU

Milan se od mala zajímá o elektroniku, jenže místo robotiky ho to nakonec zavedlo ke kybernetické bezpečnosti. Dnes je doktorandem na Masarykově univerzitě v Brně, kde zkoumá bezpečnost hardwarových zařízení s fyzickou izolací, a nejpohyblivější kus elektroniky v jeho okolí bývá notebook balancující na kraji stolu. Zkušenosti z bug bounty lovů mu ale ukázaly, že i v bezpečnosti je velký prostor pro kreativní, často i fyzické automatizace, a tak se ve volném čase vrací k robotice po svém: staví neobvyklé automatizace propojující zpracování obrazu, fyzickou interakci a bezpečnost.

Chceš se zapojit do festivalu?

Jsi maker?
Tady je tvoje místo!
Ukaž své projekty světu, poznej komunitu tvůrců a inspiruj další. Přihlášky běží už teď.
chci vystavovat

další [mejkři]

FalconTech #11041

FalconTech 11041 je FTC a VEX robotický tým, který má za sebou řadu mezinárodních úspěchů, včetně hrdé reprezentace České republiky na světovém šampionátu First Global Challenge, kde jsme v silné konkurenci obsadili 27. místo z 192. Naše technické kvality potvrdila i nedávná účast na soutěži na FGSlovensku, ze které jsme si odvezli skvělou čtvrtou příčku.…
Zobrazit projekt

Prusa Research

Firmu Prusa Research založil v roce 2012 český vývojář a kutil Josef Průša. Dnes v ní pracuje přes 1000 lidí a každý měsíc odešle přímo z Prahy přes 10 000 tiskáren Original Prusa do 160 zemí z celého světa.
Zobrazit projekt

Engu (vzdělávací platforma) a Cosmo Tales (vesmírné roguelite dobrodružství pro celou rodinu)

Engu je inovativní herní engine a edukační platforma navržená speciálně pro děti, školy i rodiny, která umožňuje tvořit vlastní hry, rozvíjet digitální dovednosti, kreativitu a logické myšlení prostřednictvím vlastní tvorby. Na našem stánku si budete moct přímo vyzkoušet vzdělávací lekce z různých předmětů v platformě Engu, nástroji od Bohemia Interactive, který umožňuje žákům vytvářet vlastní…
Zobrazit projekt

LEGO ROBOT

Vytváření pohyblivých robotů a vozidel ze  základních stavebnic LEGA. Využití dálkového ovládání. Vytváření ovladačů (infra, Bluetooth, Wi-Fi) pro více prvků s využitím Arduina a jiných stavebních modulů elektroniky. Vytváření součástí pomocí motelování a 3D tisku.  
Zobrazit projekt

Tvůrčí upcyklační dílna Já na tom dělám, z. s.

Já na tom dělám, z. s. je sdružení přátel, kteří pořádající tvůrčí recyklační dílny pro děti i dospělé. Ne všechny věci, které už nemají využití musí skončit v koši. Na naších dílnách se naučíte, jak je možné již nevyužívané věcí oživit a vdechnout jim novou funkci.
Zobrazit projekt

Domácí výrobník cukrové vaty

Všichni máme rádi cukrovou vatu, že ano?! Napadlo mě, že by bylo super mít možnost vyrobit si jí kolik chci — a to klidně doma. Tak jsem si postavil vlastní stroj na cukrovou vatu!
Zobrazit projekt