Přidat do
Mého programu

PRESSTO – Physical Response Emulation System for Secure Testing Operations

Kolik kliknutí zvládne člověk, než udělá chybu? A kolik dní vydrží zařízení, než se projeví „jednou za čas“ problém? PRESSTO na to jde jinak: místo únavného ručního testování nasadí fyzickou automatizaci. Nízkonákladová platforma PRESSTO (Physical Response Emulation System for Secure Testing Operations) simuluje lidskou interakci – mačká tlačítka, posouvá ovladače a zároveň čte obrazovku pomocí kamery a OCR. Výsledek: přesné, opakovatelné a plně automatizované testy i tam, kde software samotný nestačí.

PRESSTO je ideální pro hardwarové peněženky, IoT zařízení, chytré zámky, specializované přístroje nebo prototypy. Umí rychlé funkční scénáře („stiskni A, potvrď, zkontroluj, že se ukázalo X“) i dlouhé endurance testy, které běží hodiny až dny a odhalí opotřebení, výpadky nebo nestabilní chování. Díky otevřené konstrukci si navíc snadno přidáte další „ruce“ a upravíte držáky podle testovaného zařízení; 3D tisknutelné díly a seznam komponent jsou součástí projektu.

Proč to zajímá i vás?
• rychlejší vývoj: regresní testy běží přes noc,
• vyšší kvalita: stejné podmínky pro srovnání verzí a kusů,
• odolnost: endurance testy odhalí opotřebení a nestabilitu,
• bezpečnost: opakovatelné scénáře usnadní hledání chyb v kritických zařízeních (např. hardwarové peněženky, IoT, bezpečnostní moduly).

Za PRESSTO stojí CRoCS@MUNI – tým z Fakulty informatiky Masarykovy univerzity, který se věnuje aplikované kryptografii a bezpečnosti a své výsledky uvolňuje jako open-source (MIT). Vše vzniklo v rámci projektu Ai-Sectools (MV Impact I.) a je dále rozvíjeno díky evropském projektu CCAT (Horizon Europe), který přenáší pokročilé open-source nástroje pro hodnocení kyberbezpečnosti z výzkumu do praxe. Jedním z jeho pilířů je SCRUTINY – sada nástrojů pro posuzování kryptografických implementací v hardwaru i softwarových knihovnách, včetně „black-box“ scénářů. PRESSTO je pak jedním z nástrojů SCRUTINY, který přidává automatizovanou fyzickou interakci se zařízeními. Stavte se na demo, nebo si PRESSTO najděte na GitHubu („crocs-muni/pressto“). Rádi poradíme, jak z něj udělat testovacího robota i pro váš produkt.

Tento projekt uvidíte v roce 2026 na Maker Faire

Prague 📍 Hala E / 118
O makerovi

CROCS@MU

Milan se od mala zajímá o elektroniku, jenže místo robotiky ho to nakonec zavedlo ke kybernetické bezpečnosti. Dnes je doktorandem na Masarykově univerzitě v Brně, kde zkoumá bezpečnost hardwarových zařízení s fyzickou izolací, a nejpohyblivější kus elektroniky v jeho okolí bývá notebook balancující na kraji stolu. Zkušenosti z bug bounty lovů mu ale ukázaly, že i v bezpečnosti je velký prostor pro kreativní, často i fyzické automatizace, a tak se ve volném čase vrací k robotice po svém: staví neobvyklé automatizace propojující zpracování obrazu, fyzickou interakci a bezpečnost.

Chceš se zapojit do festivalu?

Jsi maker?
Tady je tvoje místo!
Ukaž své projekty světu, poznej komunitu tvůrců a inspiruj další. Přihlášky běží už teď.
chci vystavovat

další [mejkři]

Hra Jen počkej, zajíci! živě

Inspirací byla legendární ruská digitální hra Ну, погоди! - Jen počkej...! Hra pocházi z 80. let, vyráběla ji ruská firma Elektronika IM jako kopii her Nintendo Game & Watch. My jsme ji postavili v nadživotní velikosti, kde řídíci elektromechanický systém dávkuje náhodně míčky ("vajíčka") do čtyř drah a úkolem hráče je "vajíčka" chytat do košíku.…
Zobrazit projekt

Microbit Racer 3000

Jedná se o vlastní peckovní autíčko ovládané přes bluetooth, jež jsme sami s kámošem naprogramovali a vymodelovali jeho karoserii ve 3D.  Autíčko si každý může vyzkoušet ovládat přes telefon.  
Zobrazit projekt

Staň se švadlenkou z Krkonoš

Šiju, šiju zvířátko, pro sebe i děťátko, jehlu mám a nitě k tomu, šikovná budu,  v Krtku v červnu! Staň se na chvíli švadlenkou, která si vystřihne z grafického panelu své vlastní zvířátko. Předtištěný střih byl navržen grafičkou Jitkou v její šicí dílně v Podpořanech, která začínala pod značkou Co budu dneska šít. Látka má…
Zobrazit projekt

Příběh vlny

Ukázka ručního zpracování lokální ovčí vlny (surovina, která by jinak končila jako odpad). Budeme vyprávět příběh od ovečky až po klubíčko. Vyzkoušíte si u nás praní, česání, předení +  filcování suchou jehlou z námi zpracované a barvené vlny. Dotkneme se i udržitelnosti, významu přírodních materiálů v našich životech a smysluplnému a k přírodě ohleduplnému tvoření…
Zobrazit projekt

Kosmopark – měsíční rypadla, země jednorožců a jak fungují emoce

Náš domškolácký projekt má 3 hlavní části: Jako minule bude možno zkusit kopání vesmírným rypadlem, přidáme také druhou a pokročilejší generaci měsíčního těžebního roveru Ve druhé části se můžete těšit opět na dětmi oblíbené hledání jednorožců v pohádkové zemi barev a světýlek, která je vytištěná na 3D tiskárně. Tentokrát chceme přidat ještě větší stromové prvky…
Zobrazit projekt

FalconTech Robotika

FalconTech 11041 je FTC a VEX robotický tým, který má za sebou řadu mezinárodních úspěchů, včetně reprezentace České republiky na světovém šampionátu First Global Challenge, kde jsme v silné konkurenci obsadili 27. místo z 192. Naše technické kvality potvrdila i nedávná účast na soutěži na FGSlovensku, ze které jsme si odvezli skvělou čtvrtou příčku. Neustále…
Zobrazit projekt