Přidat do
Mého programu

PRESSTO – Physical Response Emulation System for Secure Testing Operations

Kolik kliknutí zvládne člověk, než udělá chybu? A kolik dní vydrží zařízení, než se projeví „jednou za čas“ problém? PRESSTO na to jde jinak: místo únavného ručního testování nasadí fyzickou automatizaci. Nízkonákladová platforma PRESSTO (Physical Response Emulation System for Secure Testing Operations) simuluje lidskou interakci – mačká tlačítka, posouvá ovladače a zároveň čte obrazovku pomocí kamery a OCR. Výsledek: přesné, opakovatelné a plně automatizované testy i tam, kde software samotný nestačí.

PRESSTO je ideální pro hardwarové peněženky, IoT zařízení, chytré zámky, specializované přístroje nebo prototypy. Umí rychlé funkční scénáře („stiskni A, potvrď, zkontroluj, že se ukázalo X“) i dlouhé endurance testy, které běží hodiny až dny a odhalí opotřebení, výpadky nebo nestabilní chování. Díky otevřené konstrukci si navíc snadno přidáte další „ruce“ a upravíte držáky podle testovaného zařízení; 3D tisknutelné díly a seznam komponent jsou součástí projektu.

Proč to zajímá i vás?
• rychlejší vývoj: regresní testy běží přes noc,
• vyšší kvalita: stejné podmínky pro srovnání verzí a kusů,
• odolnost: endurance testy odhalí opotřebení a nestabilitu,
• bezpečnost: opakovatelné scénáře usnadní hledání chyb v kritických zařízeních (např. hardwarové peněženky, IoT, bezpečnostní moduly).

Za PRESSTO stojí CRoCS@MUNI – tým z Fakulty informatiky Masarykovy univerzity, který se věnuje aplikované kryptografii a bezpečnosti a své výsledky uvolňuje jako open-source (MIT). Vše vzniklo v rámci projektu Ai-Sectools (MV Impact I.) a je dále rozvíjeno díky evropském projektu CCAT (Horizon Europe), který přenáší pokročilé open-source nástroje pro hodnocení kyberbezpečnosti z výzkumu do praxe. Jedním z jeho pilířů je SCRUTINY – sada nástrojů pro posuzování kryptografických implementací v hardwaru i softwarových knihovnách, včetně „black-box“ scénářů. PRESSTO je pak jedním z nástrojů SCRUTINY, který přidává automatizovanou fyzickou interakci se zařízeními. Stavte se na demo, nebo si PRESSTO najděte na GitHubu („crocs-muni/pressto“). Rádi poradíme, jak z něj udělat testovacího robota i pro váš produkt.

Tento projekt uvidíte v roce 2026 na Maker Faire

Prague 📍 Hala E / 118
O makerovi

CROCS@MU

Milan se od mala zajímá o elektroniku, jenže místo robotiky ho to nakonec zavedlo ke kybernetické bezpečnosti. Dnes je doktorandem na Masarykově univerzitě v Brně, kde zkoumá bezpečnost hardwarových zařízení s fyzickou izolací, a nejpohyblivější kus elektroniky v jeho okolí bývá notebook balancující na kraji stolu. Zkušenosti z bug bounty lovů mu ale ukázaly, že i v bezpečnosti je velký prostor pro kreativní, často i fyzické automatizace, a tak se ve volném čase vrací k robotice po svém: staví neobvyklé automatizace propojující zpracování obrazu, fyzickou interakci a bezpečnost.

Chceš se zapojit do festivalu?

Jsi maker?
Tady je tvoje místo!
Ukaž své projekty světu, poznej komunitu tvůrců a inspiruj další. Přihlášky běží už teď.
chci vystavovat

další [mejkři]

3D tlač, elektronika a hry

Ako si postaviť jednoduché hry v spojení 3d tlače a elektroniky? Ako zaujať týmito technológiami mladšie ročníky? Ako si postaviť vlastnú auto dráhu s nekonečnými možnosťami kombinácií ciest a zákrut? na to všetko Vám ponúkam odpovede a aj Veľa iného. Príďte sa pozrieť ako sa dá spájať 3d tlač a elketronika.
Zobrazit projekt

3D tlač doma alebo v škole

Radi by sme predviedli naše školské projekty založené na 3D tlači a platforme Arduino. V našom portfóliu sa nachádza množstvo zložitejších, ale i jednoduchších projektov. Študenti navrhli vlastné šasi pre robotické autíčko, ktoré je univerzálne a umožňuje vytvoriť niekoľko variantov auta (sledovač čiernej čiary, auto orientujúce sa iba pomocou ultrazvuku, auto s kamerou, ktoré premieta…
Zobrazit projekt

Lebkoun – ze šrotu k osobnosti

Co se stane, když nalezená plastová lebka dostane pohyblivé oči, čelist, robotickou ruku, elektronický nervový systém a vlastní hlas?        Vznikne Lebkoun. Lebkoun je domácí animatronický robot, kterého stavím sám z kombinace zachráněných součástek, dílů z rozebraných zařízení a běžně dostupné elektroniky. Jeho oči, hlavu, čelist, tělo a robotickou ruku řídí několik mikrokontrolérů…
Zobrazit projekt

Daedalus Dynamics

We are a student engineering team from Slovakia passionate about robotics, aerospace, and innovation. We design, build, and program robots and aerospace systems for competitions such as the Czech Rocket Challenge, CanSat Slovakia, and First Global Slovakia. Our projects combine electronics, programming, mechanical engineering, and creative problem-solving. From building competition robots to designing rockets and…
Zobrazit projekt

Zadra: Využití AI při vývoji smart vložky – od návrhu po funkční celek

Projekt „Zadra“ je prototypem chytré stélky do bot, která v reálném čase monitoruje biomechaniku chůze a běhu. Pomocí tlakových senzorů ve vložce a akcelerometru na botě systém sbírá data, která posílá do hodinek Garmin a následně synchronizuje do cloudu k další statistické analýze. Jako vystudovaný strojní konstruktér jsem dříve vnímal vývoj elektroniky a softwaru jako „magii“,…
Zobrazit projekt

Kumaprint

Kumaprint: Kdo jsme a co děláme? Jsme parta makerů, kutilů a zapálených tvůrců, pro které je KumaPrint tou nejlepší formou bastlení. Naše dílna je místo, kde si doma rádi děláme radost vlastnoruční tvorbou, zkoušíme nové věci a propojujeme moderní technologie s fanouškovským světem. Věříme totiž, že „Tvé nápady mohou změnit svět i tebe.“ I když…
Zobrazit projekt