Přidat do
Mého programu

Pulsovat Kolektiv “Digital Cave” & Samsung The Frame

Digital Cave je fyzicko-digitální interaktivní instalace, která zve návštěvníky ke spolutvorbě s umělou inteligencí. Pomocí tří specializovaných stanovišť—ovládání kamery, textového vstupu a živé vizuální manipulace—mohou uživatelé komunikovat s vlastním AI systémem postaveným na platformě TouchDesigner a generovat tak vizuály v reálném čase. Výsledný digitální obraz se promítá na velkoformátovou plochu, kde se prolíná lidský vstup s obrazovou tvorbou řízenou umělou inteligencí a vytváří tak dynamický, pohlcující zážitek. Digital Cave zkoumá hranice mezi fyzickou přítomností a digitální tvorbou a zobrazovat se bude na Samsung The Frame televizorech.

Středobodem projektu je koncept „digitální aury“, inspirovaný pojmem jedinečnosti uměleckého díla od Waltera Benjamina. Tato nová aura však vzniká v okamžiku interakce, kdy se kreativita člověka a umělé inteligence propojují v reálném čase. Projekt zpochybňuje tradiční pojetí autorství a navrhuje proměnlivý prostor, kde se umění neustále redefinuje ve vztahu mezi fyzickým a virtuálním světem. Digital Cave není pouhým pasivním pozorováním—je to pozvánka ke spolutvorbě s AI v neustále se vyvíjející hybridní realitě.

Web projektu

Tento projekt uvidíte v roce 2026 na Maker Faire

O makerovi

Pulsovat kolektiv

My jsme PULSOVAT Kolektiv - trio multidisciplinárních umělců, kteří zkoumají průnik technologií a umění prostřednictvím instalací využívajících umělou inteligenci. Nikita, multimediální umělec s fotografickým zázemím, propojuje fyzické instalace s nejnovějšími digitálními technikami. Daniil, digitální umělec se zkušenostmi z grafického designu, přetváří AI data do vizuálně poutavých narativů. Ard, odborník na umělou inteligenci s technickým zázemím v informatice, překonává propast mezi lidskou kreativitou a strojovým myšlením. Společně posouvají estetické, morální i společenské hranice prostřednictvím inovativního vizuálního vyjadřování.

Chceš se zapojit do festivalu?

Jsi maker?
Tady je tvoje místo!
Ukaž své projekty světu, poznej komunitu tvůrců a inspiruj další. Přihlášky běží už teď.
chci vystavovat

další [mejkři]

3D tlač, elektronika a hry

Ako si postaviť jednoduché hry v spojení 3d tlače a elektroniky? Ako zaujať týmito technológiami mladšie ročníky? Ako si postaviť vlastnú auto dráhu s nekonečnými možnosťami kombinácií ciest a zákrut? na to všetko Vám ponúkam odpovede a aj Veľa iného. Príďte sa pozrieť ako sa dá spájať 3d tlač a elketronika.
Zobrazit projekt

3D tlač doma alebo v škole

Radi by sme predviedli naše školské projekty založené na 3D tlači a platforme Arduino. V našom portfóliu sa nachádza množstvo zložitejších, ale i jednoduchších projektov. Študenti navrhli vlastné šasi pre robotické autíčko, ktoré je univerzálne a umožňuje vytvoriť niekoľko variantov auta (sledovač čiernej čiary, auto orientujúce sa iba pomocou ultrazvuku, auto s kamerou, ktoré premieta…
Zobrazit projekt

Lebkoun – ze šrotu k osobnosti

Co se stane, když nalezená plastová lebka dostane pohyblivé oči, čelist, robotickou ruku, elektronický nervový systém a vlastní hlas?        Vznikne Lebkoun. Lebkoun je domácí animatronický robot, kterého stavím sám z kombinace zachráněných součástek, dílů z rozebraných zařízení a běžně dostupné elektroniky. Jeho oči, hlavu, čelist, tělo a robotickou ruku řídí několik mikrokontrolérů…
Zobrazit projekt

Daedalus Dynamics

We are a student engineering team from Slovakia passionate about robotics, aerospace, and innovation. We design, build, and program robots and aerospace systems for competitions such as the Czech Rocket Challenge, CanSat Slovakia, and First Global Slovakia. Our projects combine electronics, programming, mechanical engineering, and creative problem-solving. From building competition robots to designing rockets and…
Zobrazit projekt

Zadra: Využití AI při vývoji smart vložky – od návrhu po funkční celek

Projekt „Zadra“ je prototypem chytré stélky do bot, která v reálném čase monitoruje biomechaniku chůze a běhu. Pomocí tlakových senzorů ve vložce a akcelerometru na botě systém sbírá data, která posílá do hodinek Garmin a následně synchronizuje do cloudu k další statistické analýze. Jako vystudovaný strojní konstruktér jsem dříve vnímal vývoj elektroniky a softwaru jako „magii“,…
Zobrazit projekt

Kumaprint

Kumaprint: Kdo jsme a co děláme? Jsme parta makerů, kutilů a zapálených tvůrců, pro které je KumaPrint tou nejlepší formou bastlení. Naše dílna je místo, kde si doma rádi děláme radost vlastnoruční tvorbou, zkoušíme nové věci a propojujeme moderní technologie s fanouškovským světem. Věříme totiž, že „Tvé nápady mohou změnit svět i tebe.“ I když…
Zobrazit projekt