Přidat do
Mého programu

i1art – Ruční vyřezávání z LP gramodesek

Dávám věcem druhý život.

Ruční tvorba z poškozených a už nehratelných vinylových gramodesek,

ze kterých vyřezávám portréty, siluety a i jiné motivy a také desky tvaruji

a tím vytvářím různé 3D objekty.

Ruční práce

Ne, není to laserem. Všechno vyrábím svýma vlastníma rukama a ruční frézkou, a tak každá věc ode mě je pravým ORIGINÁLEM.

Minimální odpad

Z desek se snažím zpracovat co nejvíce, a tím minimalizovat odpad. (Recykluji originální obaly, z odřezků si ručně dělám vizitky a podobně…)

Motiv přímo na míru

Každému se líbí něco jiného a má jiná přání. Proto nejraději zpracovávám individuální objednávky. Ať už jde o loga, či různé grafiky – co si vymyslíte, o to se pokusím.

Jméno: MgA. Ivan Jurečka

Adresa: Mimoňská 622/1, Praha 9, 190 00

Telefon: 00420 606 610 120

web: www.i1art.cz

Sociální sítě:

https://www.facebook.com/i1art

https://www.instagram.com/i1art.vinylartdesigner/

Tento projekt uvidíte v roce 2026 na Maker Faire

Prague 📍 Hala C / 70
O makerovi

Jmenuji se Ivan Jurečka a narodil jsem se v roce 1984 v Banskej Bystrici. Šest let jsem působil jako profesionální voják v armádě Slovenské republiky. S uměním jsem začal studiem na Akadémií umenia, obor herectví. V divadelním studiu jsem pak pokračoval na JAMU v Brně (činoherní herectví) a po jejím absolvování jsem se stal členem mezinárodního souboru Divadla Continuo. Právě toto divadlo s výraznou výtvarnou a scénickou poetikou mě přivedlo k práci s různými materiály a technikami. Momentálně se věnuji zejména tvorbě z vinylových desek.

Mou tvorbu je možné vidět a zakoupit v kamenných obchodech v Praze např. Parazit nebo Disc Classic v Českém Krumlově. Také vystavuji v Square café a Kaférna Praha a aktuálně je možné mou tvorbu vidět i v Bid4auction Gallery Prague a chystám se také na Prague art meeting 2026.

Chceš se zapojit do festivalu?

Jsi maker?
Tady je tvoje místo!
Ukaž své projekty světu, poznej komunitu tvůrců a inspiruj další. Přihlášky běží už teď.
chci vystavovat

další [mejkři]

Počítačové hry – když se potká kód a umění

Herní průmysl dnes patří k největším odvětvím zábavy vůbec – a na FAV se do něj pouštíme naplno. Studentské projekty tu často vznikají ve spolupráci programátorů z FAV a výtvarníků z Fakulty designu a umění Ladislava Sutnara. Někdy z toho je semestrální práce, jindy hra, která posbírá ocenění na různých soutěžích, třeba na mezinárodním festivalu…
Zobrazit projekt

Vesmírný robotický rover

Planetární rovery představují v současnosti zástupce lidstva na cizích světech. Studentský tým UWB Robotics z Fakulty strojní ZČU vyvíjí a staví soutěžní robotický rover pro simulované kosmické mise a popularizuje témata spojená s kosmonautikou a robotikou. Ideální zastávka pro zájemce o robotiku a vesmír v jednom!
Zobrazit projekt

Studentská formule ZČU

UWB eRacing Team Pilsen je studentský tým Západočeské univerzity v Plzni, který vyvíjí a staví vlastní závodní monopost pro mezinárodní soutěže Formula Student. Spojuje studenty technických i ekonomických oborů, kteří získávají cennou praxi, rozvíjejí odborné dovednosti a učí se efektivní týmové spolupráci. Letos studenti představili v pořadí už třetí model elektrické formule, s níž absolvovali…
Zobrazit projekt

Robotické rameno

Děti si na stanovišti vyzkouší řízení robotického ramene, se kterým pomocí joysticku navedou mechanické chapadlo nad bedínku, sevřou vybranou kočičku nebo sladkost a přenesou si ji přímo do rukou jako zaslouženou výhru.
Zobrazit projekt

Constructive Design Research: critique, futuring, innovation

V československém kontextu často o designu mluvíme jako o produktově orientované praxi zaměřené na návrh věcí denní spotřeby, nábytku, technologií apod. Nejen v zahraničí ale existují směry jako spekulativní nebo kritický design, který se jej snaží použít jako výzkumný nástroj, provokativní praxi a způsob kladení otázek, které by bez samotného designu nezazněly. V rámci kurzu…
Zobrazit projekt

Smyčka: Jak postavit svět vlastní knihy

Co se stane, když spisovatel nechce nechat svůj svět jen na stránkách knihy? Píšu interaktivní sci-fi román Smyčka, jehož další vývoj ovlivňují hlasováním samotní čtenáři. Zároveň pomocí 3D tisku, elektroniky a programování vyrábím artefakty, které v jeho světě existují. Na Maker Faire představím Fermentor rezonančního šneka – interaktivní zařízení, které svítí, probublává, zobrazuje životní funkce…
Zobrazit projekt