Přidat do
Mého programu

Sensor poštovní schránky

Chtěli jste jít do schránky a otevřít ji vždy plnou? Se senzorem obsahu poštovní schránky ji můžete otevřít, až si schránka sama řekne. Senzor nabízí informace o přítomnosti listovních zásilek nebo reklamních letáků a informuje uživatele níže uvedenými metodami (a jejich libovonou kombinací):
– e-mailem
– notifikací na mobil
– vizualizací stavovou ikonou v aplikaci
– rozsvícením widgetu v cloudovém profilu v prohlížeči
– předáním informace do systému chytrého domu
– spuštěním dalších chytrých elementů v domácí síti
Senzor lze spárovat s domácí sítí skrze Wi-Fi, a po umístění i do plechové schránky připojit skrze LAN kabel. Párování probíhá skrze dodanou aplikaci (na Google Play či na Apple Store) a běžně se provede do třiceti vteřin.
Na výstavě uvidíte model domu s poštovní schránkou a s reálnými prvky, které budou reagovat na přítomnost listovních v poštovní schránce při vhození. Produkt je svou jednoduchostí vhodný jak pro koncové uživatele tak pro firmy zabývající se integrací a oživováním chytrých domů.
Přijďte si vyzkoušet zda schránka zjistí lístek o zmeškaném doručení listovní zásilky.
Přijďte si senzor změřit zda se vleze i do vaší schránky.
Přijďte si jej osahat ať máte jistotu, že ten LAN kabel nebudete tahat ke plotu zbytečně.
Budeme se na vás těšit.

Web projektu

Tento projekt uvidíte v roce 2026 na Maker Faire

O makerovi

Home Technologies s.r.o.

IoT startup, který dokáže vyvinout, vyrobit a doručit IoT moduly pro každodenní použití a kontrolu běžných věcí v domácnosti. Šetřete čas s námi a "ochytřete" i vaši domácnost. Budeme se těšit.
Web Makera

Chceš se zapojit do festivalu?

Jsi maker?
Tady je tvoje místo!
Ukaž své projekty světu, poznej komunitu tvůrců a inspiruj další. Přihlášky běží už teď.
chci vystavovat

další [mejkři]

Hra Jen počkej, zajíci! živě

Inspirací byla legendární ruská digitální hra Ну, погоди! - Jen počkej...! Hra pocházi z 80. let, vyráběla ji ruská firma Elektronika IM jako kopii her Nintendo Game & Watch. My jsme ji postavili v nadživotní velikosti, kde řídíci elektromechanický systém dávkuje náhodně míčky ("vajíčka") do čtyř drah a úkolem hráče je "vajíčka" chytat do košíku.…
Zobrazit projekt

Microbit Racer 3000

Jedná se o vlastní peckovní autíčko ovládané přes bluetooth, jež jsme sami s kámošem naprogramovali a vymodelovali jeho karoserii ve 3D.  Autíčko si každý může vyzkoušet ovládat přes telefon.  
Zobrazit projekt

Staň se švadlenkou z Krkonoš

Šiju, šiju zvířátko, pro sebe i děťátko, jehlu mám a nitě k tomu, šikovná budu,  v Krtku v červnu! Staň se na chvíli švadlenkou, která si vystřihne z grafického panelu své vlastní zvířátko. Předtištěný střih byl navržen grafičkou Jitkou v její šicí dílně v Podpořanech, která začínala pod značkou Co budu dneska šít. Látka má…
Zobrazit projekt

Příběh vlny

Ukázka ručního zpracování lokální ovčí vlny (surovina, která by jinak končila jako odpad). Budeme vyprávět příběh od ovečky až po klubíčko. Vyzkoušíte si u nás praní, česání, předení +  filcování suchou jehlou z námi zpracované a barvené vlny. Dotkneme se i udržitelnosti, významu přírodních materiálů v našich životech a smysluplnému a k přírodě ohleduplnému tvoření…
Zobrazit projekt

Kosmopark – měsíční rypadla, země jednorožců a jak fungují emoce

Náš domškolácký projekt má 3 hlavní části: Jako minule bude možno zkusit kopání vesmírným rypadlem, přidáme také druhou a pokročilejší generaci měsíčního těžebního roveru Ve druhé části se můžete těšit opět na dětmi oblíbené hledání jednorožců v pohádkové zemi barev a světýlek, která je vytištěná na 3D tiskárně. Tentokrát chceme přidat ještě větší stromové prvky…
Zobrazit projekt

FalconTech Robotika

FalconTech 11041 je FTC a VEX robotický tým, který má za sebou řadu mezinárodních úspěchů, včetně reprezentace České republiky na světovém šampionátu First Global Challenge, kde jsme v silné konkurenci obsadili 27. místo z 192. Naše technické kvality potvrdila i nedávná účast na soutěži na FGSlovensku, ze které jsme si odvezli skvělou čtvrtou příčku. Neustále…
Zobrazit projekt