Přidat do
Mého programu

Svět očima antropologa

Být antropologem znamená zkoumat svět a druhé. Nejvíce práce je paradoxně skryto v umění pracovat sám se sebou a svým vnitřním světem. Schopnost vnímat sám sebe, druhého bez předsudků a ještě držet linku tématu, které zkoumám – vše v jednu chvíli – je antropologický superskill, který se občas hodí i v běžném životě. Vše si spolu vyzkoušíme v rámci workshopu.

Workshop je rozdělený na tři oblasti:
– Já, antropolog –
Výzkumník je jeden z nejdůležitějších „kanálů“ výzkumu, přes kterého jde veškeré poznání, které nabývá skrz pozorování a rozhovory s participanty výzkumu. I v pozdějších fázích výzkumu, jako je například analýza dat, je výzkumník stále jedním z nejdůležitějších prvků. Schopnost uvědomovat si, co je moje a co je participantů, nehodnotit, nepředjímat za participanty, to vše jsou velmi vítané dovednosti.

– Ty –
V druhé části workshopu se zaměříme na pozorování, vnímání a poslouchání druhého. Vyzkoušíme si, jaké to je vnímat čistě jen druhého, jeho body language a příběh. Přiblížíme si, jak nakládat s emocemi v rozhovoru.

V poslední části workshopu propojíme oba světy, které jsme dosud prozkoumávali.

– Já a ty –
My dva v interakci, v rozhovoru bez nevyžádaných rad, bez hodnocení a s držením linky výzkumného rozhovoru. Na vlastní kůži si vyzkoušíme roli výzkumníka, participanta výzkumu i všechny soft skills, kterých se na workshopu dotýkáme.

Web projektu

Tento projekt uvidíte v roce 2026 na Maker Faire

O makerovi

Romana Malíková

Chceš se zapojit do festivalu?

Jsi maker?
Tady je tvoje místo!
Ukaž své projekty světu, poznej komunitu tvůrců a inspiruj další. Přihlášky běží už teď.
chci vystavovat

další [mejkři]

Hra Jen počkej, zajíci! živě

Inspirací byla legendární ruská digitální hra Ну, погоди! - Jen počkej...! Hra pocházi z 80. let, vyráběla ji ruská firma Elektronika IM jako kopii her Nintendo Game & Watch. My jsme ji postavili v nadživotní velikosti, kde řídíci elektromechanický systém dávkuje náhodně míčky ("vajíčka") do čtyř drah a úkolem hráče je "vajíčka" chytat do košíku.…
Zobrazit projekt

Microbit Racer 3000

Jedná se o vlastní peckovní autíčko ovládané přes bluetooth, jež jsme sami s kámošem naprogramovali a vymodelovali jeho karoserii ve 3D.  Autíčko si každý může vyzkoušet ovládat přes telefon.  
Zobrazit projekt

Staň se švadlenkou z Krkonoš

Šiju, šiju zvířátko, pro sebe i děťátko, jehlu mám a nitě k tomu, šikovná budu,  v Krtku v červnu! Staň se na chvíli švadlenkou, která si vystřihne z grafického panelu své vlastní zvířátko. Předtištěný střih byl navržen grafičkou Jitkou v její šicí dílně v Podpořanech, která začínala pod značkou Co budu dneska šít. Látka má…
Zobrazit projekt

Příběh vlny

Ukázka ručního zpracování lokální ovčí vlny (surovina, která by jinak končila jako odpad). Budeme vyprávět příběh od ovečky až po klubíčko. Vyzkoušíte si u nás praní, česání, předení +  filcování suchou jehlou z námi zpracované a barvené vlny. Dotkneme se i udržitelnosti, významu přírodních materiálů v našich životech a smysluplnému a k přírodě ohleduplnému tvoření…
Zobrazit projekt

Kosmopark – měsíční rypadla, země jednorožců a jak fungují emoce

Náš domškolácký projekt má 3 hlavní části: Jako minule bude možno zkusit kopání vesmírným rypadlem, přidáme také druhou a pokročilejší generaci měsíčního těžebního roveru Ve druhé části se můžete těšit opět na dětmi oblíbené hledání jednorožců v pohádkové zemi barev a světýlek, která je vytištěná na 3D tiskárně. Tentokrát chceme přidat ještě větší stromové prvky…
Zobrazit projekt

FalconTech Robotika

FalconTech 11041 je FTC a VEX robotický tým, který má za sebou řadu mezinárodních úspěchů, včetně reprezentace České republiky na světovém šampionátu First Global Challenge, kde jsme v silné konkurenci obsadili 27. místo z 192. Naše technické kvality potvrdila i nedávná účast na soutěži na FGSlovensku, ze které jsme si odvezli skvělou čtvrtou příčku. Neustále…
Zobrazit projekt