Vehikl ART

Jsem architekt a regenerativní designér, který miluje vytvářet světy, do nichž se dá vstoupit – a zůstat v nich hrát si. Navrhuji herní sochy a tematické prvky pro dětská hřiště – zvukové, světelné, pohybové, se stínohrou, závodními drahami nebo herními mechanismy, které vybízejí k objevování. Vše s důrazem na smysluplný design, který propojuje hravost s technologií a udržitelností.

Za mými projekty stojí roky zkušeností a zvídavého pozorování. O stavební realizaci se stará stavební firma s týmem profesionálů, ale to nejdůležitější – první záblesk nápadu, prototyp, ladění detailů i samotné uvedení do života – to je moje doména. Tvořím herní objekty, které nejen baví, ale také vydrží. Navrhuji je tak, aby probouzely zvědavost, vybízely k pohybu a podněcovaly svobodnou formu hry – napříč generacemi.

Hřiště ale nejsou jen o prolézačkách. Jsou to místa setkávání, příběhů a dobrodružství. Jejich návrhu předcházejí rozhovory s dětmi, pozorování, mapování emocí. Zapojování komunity a hledání inspirace přímo u budoucích návštěvníků považuji za klíč. Věřím, že čím víc hlasů slyšíš, tím bohatší svět můžeš vytvořit.

Každý návrh začíná otázkou: Jaký svět chceme otevřít tentokrát?
Bude to vesmírná základna? Retro auto, které stačí popostrčit a jede vstříc fantazii? Zapomenutá indiánská vesnice? Nebo ještě víc sci-fi – robotická džungle?

Zatímco se tvary rodí a příběhy vrství, sleduji i to, co není na první pohled vidět – původ materiálů, možnosti recyklace, zdravotní nezávadnost. Dětská hřiště bývají dočasná, ale stopy, které zanechají, by měly být trvalé – ve vzpomínkách, ne na skládce.

Mým cílem je propojit technologický vývoj s regenerativním přístupem právě tam, kde to nikdo nečeká – na dětském hřišti. Chci ukázat, že i moderní high-tech prostor může působit na děti stejně blahodárně jako pobyt v přírodě.

Přijďte si popovídat, dotknout se nápadů, prozkoumat svět, kde design není jen technické řešení – ale dobrodružství. Mám pro vás připravené studie, ukázky výzdoby hřiště a stínový kreslící koutek.

Těším se na setkání!

Web projektu
O makerovi

Matěj Dus

další [mejkři]

Engu – vzdělávací platforma

Přijďte si vyzkoušet, jak může výuka vypadat, když do ni zapojíte naši vzdělávací platformu Engu. Engu je inovativní herní engine a edukační platforma navržená speciálně pro děti, školy i rodiny, která umožňuje tvořit vlastní hry, rozvíjet digitální dovednosti, kreativitu a logické myšlení prostřednictvím vlastní tvorby. Na našem stánku si budete moct přímo vyzkoušet vzdělávací lekce…
Zobrazit projekt

Bastlíme s láskou

Ukážeme Vám, že bastlení je pro každého, každý si může měřit kvalitu vzduchu ve svém okolí a vytvořit vlastní informační displej nebo postavit robota.
Zobrazit projekt

vzdělávací centrum Kiddům

Kiddům je vzdělávací centrum zaměřené na robotiku, programování a polytechnické vzdělávání dětí. Už více než 10 let organizujeme kroužky, workshopy a příměstské tábory, kde děti objevují svět technologií hravou a praktickou formou. Pracujeme především se stavebnicemi LEGO Education, na kterých si děti staví vlastní roboty a učí je programovat. Důraz klademe na rozvoj logického myšlení,…
Zobrazit projekt

Heterogénny AI klaster s Raspberry Pi

1. Heterogénny AI klaster Projekt tvorí komplexný heterogénny klaster, ktorý kombinuje rôzne typy zariadení pre výpočtové úlohy a AI inferenciu: Raspberry Pi 5 s 16 GB RAM – hlavný uzol CPU pretaktovaný na 2,9 GHz GPU VideoCore VII pretaktovaná na 1,2 GHz Externá RX 550 GPU pripojená cez PCIe Gen3 x1 Coral USB TPU pre rýchlu AI inferenciu…
Zobrazit projekt

FIRST robotický tým ROBUL

ROBUL (Robot Ústí) je první FIRST robotický tým v ústeckém kraji a teprve druhý v republice, který se zapojil do mezinárodní soutěže FIRST Robotics Competition (FRC). Každoročně na začátku ledna vyhlásí organizátor FRC zadání a podmínky soutěže pro aktuální ročník. Na jaře probíhají nejdřív regionální kola FRC na více než 70 místech na světě -…
Zobrazit projekt

Systém včasného varování před zemětřeseními pro Nepál

Václav Kuna z Geofyzikálního ústavu AV ČR vyvíjí nízkonákladový inovativní systém včasného varování před zemětřesením, Earthquake Early Warning (EEW), určený pro země, které si tradiční systém včasného varování nemohou dovolit. Projekt je podpořen programem Strategie AV21 – Dynamická planeta Země. Síť seismických senzorů detekuje zemětřesení, během několika sekund data vyhodnotí a vydá varování. Délka varování…
Zobrazit projekt