Vehikl ART

Jsem architekt a regenerativní designér, který miluje vytvářet světy, do nichž se dá vstoupit – a zůstat v nich hrát si. Navrhuji herní sochy a tematické prvky pro dětská hřiště – zvukové, světelné, pohybové, se stínohrou, závodními drahami nebo herními mechanismy, které vybízejí k objevování. Vše s důrazem na smysluplný design, který propojuje hravost s technologií a udržitelností.

Za mými projekty stojí roky zkušeností a zvídavého pozorování. O stavební realizaci se stará stavební firma s týmem profesionálů, ale to nejdůležitější – první záblesk nápadu, prototyp, ladění detailů i samotné uvedení do života – to je moje doména. Tvořím herní objekty, které nejen baví, ale také vydrží. Navrhuji je tak, aby probouzely zvědavost, vybízely k pohybu a podněcovaly svobodnou formu hry – napříč generacemi.

Hřiště ale nejsou jen o prolézačkách. Jsou to místa setkávání, příběhů a dobrodružství. Jejich návrhu předcházejí rozhovory s dětmi, pozorování, mapování emocí. Zapojování komunity a hledání inspirace přímo u budoucích návštěvníků považuji za klíč. Věřím, že čím víc hlasů slyšíš, tím bohatší svět můžeš vytvořit.

Každý návrh začíná otázkou: Jaký svět chceme otevřít tentokrát?
Bude to vesmírná základna? Retro auto, které stačí popostrčit a jede vstříc fantazii? Zapomenutá indiánská vesnice? Nebo ještě víc sci-fi – robotická džungle?

Zatímco se tvary rodí a příběhy vrství, sleduji i to, co není na první pohled vidět – původ materiálů, možnosti recyklace, zdravotní nezávadnost. Dětská hřiště bývají dočasná, ale stopy, které zanechají, by měly být trvalé – ve vzpomínkách, ne na skládce.

Mým cílem je propojit technologický vývoj s regenerativním přístupem právě tam, kde to nikdo nečeká – na dětském hřišti. Chci ukázat, že i moderní high-tech prostor může působit na děti stejně blahodárně jako pobyt v přírodě.

Přijďte si popovídat, dotknout se nápadů, prozkoumat svět, kde design není jen technické řešení – ale dobrodružství. Mám pro vás připravené studie, ukázky výzdoby hřiště a stínový kreslící koutek.

Těším se na setkání!

Web projektu
O makerovi

Matěj Dus

další [mejkři]

DragonCoreXY

DragonCoreXY: vývoj a cesta domácí 3D tiskárny Také vám vždy bylo líto nechat vaši první 3D tiskárnu ladem? Mně ano, a tak jsem ji několikrát předělal až do této podoby. Pojďte se podívat, jak jsme se sem dostali! Postup vývoje Celý projekt začal na stařičké 3D tiskárně Tevo Tarantula, která mi byla darována napůl rozebraná, už…
Zobrazit projekt

Multiplatformní open source laserový střelecký simulátor

Jedná se o open-source alternativu k proprietárním střeleckým simulátorům. Kdokoli si může postavit svůj vlastní střelecký trenažér a trénovat bezpečně střelbu v pohodlí domova. Softwarová část je naprogramována v programovacím jazyce Processing s využitím volně dostupných knihoven. Díky tomu lze trenažér provozovat pod různými operačními systémy. Podporován je samozřejmě také Linux. Ke zprovoznění není potřeba…
Zobrazit projekt

Výzkumné aktivity ILaB

Představíme vám výzkumné metody, které používáme u nás v Institutu, seznámíme vás s přírodními léčivými zdroji Karlovarského kraje. Ukážeme vám, k čemu slouží stabilometrická plošina a jak zlepšit rovnováhu a korekci držení těla.
Zobrazit projekt

Lovci bouřek

Organizace Czech Thunderstorm Research Association se od roku 2012 zabývá dokumentací, zkoumáním a experimentální přepovědí význačných meteorologickch jevů nad naším územím. Kromě klasického focení mraků a blesků se podílí i na některých výzkumných projektech a v případě podezření na výskyt tornáda provádí průzkum škod. Mimo to se zabývá i vyhledáváním historických meteorologických situací, které se…
Zobrazit projekt

Edubox O čipech onsemi

Edukační projekt s osvětou o výrobě čipů firmy onsemi. Názorná ukázka vybraných vzorků čipů, křemíkových desek i křemíku, ukázka designování vrstev funkcí čipu v průsvitu, elektronická stavebnice s úkoly, robůtek s čipem a pracovní list hezky pohromadě v jednom edukačním boxu od firmy onsemi.
Zobrazit projekt