Přidat do
Mého programu

Vehikl ART

Jsem architekt a regenerativní designér, který miluje vytvářet světy, do nichž se dá vstoupit – a zůstat v nich hrát si. Navrhuji herní sochy a tematické prvky pro dětská hřiště – zvukové, světelné, pohybové, se stínohrou, závodními drahami nebo herními mechanismy, které vybízejí k objevování. Vše s důrazem na smysluplný design, který propojuje hravost s technologií a udržitelností.

Za mými projekty stojí roky zkušeností a zvídavého pozorování. O stavební realizaci se stará stavební firma s týmem profesionálů, ale to nejdůležitější – první záblesk nápadu, prototyp, ladění detailů i samotné uvedení do života – to je moje doména. Tvořím herní objekty, které nejen baví, ale také vydrží. Navrhuji je tak, aby probouzely zvědavost, vybízely k pohybu a podněcovaly svobodnou formu hry – napříč generacemi.

Hřiště ale nejsou jen o prolézačkách. Jsou to místa setkávání, příběhů a dobrodružství. Jejich návrhu předcházejí rozhovory s dětmi, pozorování, mapování emocí. Zapojování komunity a hledání inspirace přímo u budoucích návštěvníků považuji za klíč. Věřím, že čím víc hlasů slyšíš, tím bohatší svět můžeš vytvořit.

Každý návrh začíná otázkou: Jaký svět chceme otevřít tentokrát?
Bude to vesmírná základna? Retro auto, které stačí popostrčit a jede vstříc fantazii? Zapomenutá indiánská vesnice? Nebo ještě víc sci-fi – robotická džungle?

Zatímco se tvary rodí a příběhy vrství, sleduji i to, co není na první pohled vidět – původ materiálů, možnosti recyklace, zdravotní nezávadnost. Dětská hřiště bývají dočasná, ale stopy, které zanechají, by měly být trvalé – ve vzpomínkách, ne na skládce.

Mým cílem je propojit technologický vývoj s regenerativním přístupem právě tam, kde to nikdo nečeká – na dětském hřišti. Chci ukázat, že i moderní high-tech prostor může působit na děti stejně blahodárně jako pobyt v přírodě.

Přijďte si popovídat, dotknout se nápadů, prozkoumat svět, kde design není jen technické řešení – ale dobrodružství. Mám pro vás připravené studie, ukázky výzdoby hřiště a stínový kreslící koutek.

Těším se na setkání!

Tento projekt uvidíte v roce 2026 na Maker Faire

O makerovi

Matěj Dus

Chceš se zapojit do festivalu?

Jsi maker?
Tady je tvoje místo!
Ukaž své projekty světu, poznej komunitu tvůrců a inspiruj další. Přihlášky běží už teď.
chci vystavovat

další [mejkři]

Lebkoun – ze šrotu k osobnosti

Co se stane, když nalezená plastová lebka dostane pohyblivé oči, čelist, robotickou ruku, elektronický nervový systém a vlastní hlas?        Vznikne Lebkoun. Lebkoun je domácí animatronický robot, kterého stavím sám z kombinace zachráněných součástek, dílů z rozebraných zařízení a běžně dostupné elektroniky. Jeho oči, hlavu, čelist, tělo a robotickou ruku řídí několik mikrokontrolérů…
Zobrazit projekt

Daedalus Dynamics

We are a student engineering team from Slovakia passionate about robotics, aerospace, and innovation. We design, build, and program robots and aerospace systems for competitions such as the Czech Rocket Challenge, CanSat Slovakia, and First Global Slovakia. Our projects combine electronics, programming, mechanical engineering, and creative problem-solving. From building competition robots to designing rockets and…
Zobrazit projekt

Zadra: Využití AI při vývoji smart vložky – od návrhu po funkční celek

Projekt „Zadra“ je prototypem chytré stélky do bot, která v reálném čase monitoruje biomechaniku chůze a běhu. Pomocí tlakových senzorů ve vložce a akcelerometru na botě systém sbírá data, která posílá do hodinek Garmin a následně synchronizuje do cloudu k další statistické analýze. Jako vystudovaný strojní konstruktér jsem dříve vnímal vývoj elektroniky a softwaru jako „magii“,…
Zobrazit projekt

Kumaprint

Kumaprint: Kdo jsme a co děláme? Jsme parta makerů, kutilů a zapálených tvůrců, pro které je KumaPrint tou nejlepší formou bastlení. Naše dílna je místo, kde si doma rádi děláme radost vlastnoruční tvorbou, zkoušíme nové věci a propojujeme moderní technologie s fanouškovským světem. Věříme totiž, že „Tvé nápady mohou změnit svět i tebe.“ I když…
Zobrazit projekt

Elektromagnetický urychlovač a další projekty

Přijďte se podívat na naše projekty! Budeme vystavovat různé naše projekty jako třeba Elektromagnetický urychlovač, domácí monitor k počítači, možná i Gaussovu pušku a ještě možná něco stihneme vyrobit. Těšíme se na vás!
Zobrazit projekt

Hra Jen počkej, zajíci! živě

Inspirací byla legendární ruská digitální hra Ну, погоди! - Jen počkej...! Hra pocházi z 80. let, vyráběla ji ruská firma Elektronika IM jako kopii her Nintendo Game & Watch. My jsme ji postavili v nadživotní velikosti, kde řídíci elektromechanický systém dávkuje náhodně míčky ("vajíčka") do čtyř drah a úkolem hráče je "vajíčka" chytat do košíku.…
Zobrazit projekt