Přidat do
Mého programu

Wolfiedo

Wolfiedo je inovativní vzdělávací projekt, které propojuje hmat, sluch a zrak pro komplexní učební zážitek. Děti přikládají 3D figurky k rádiu, čímž aktivují poutavé audio příběhy a vzdělávací obsah. Náš projekt vznikl, když jsme hledali smysluplnou alternativu k digitálním obrazovkám pro naše děti. Na MakerFaire nabídneme interaktivní ukázky, kde si návštěvníci všech věkových kategorií budou moci vyzkoušet, jak Wolfiedo funguje a dozví se, jak jsme propojili NFC technologii s audio obsahem. Pro děti budou připraveny doprovodné materiály a 3D miniatury k dobarvení, které si mohou odnést. Rádi ukážeme celý proces od nápadu po funkční prototyp a podělíme se o znalosti z oblasti 3D tisku, elektroniky a vzdělávání.

Tento projekt uvidíte v roce 2026 na Maker Faire

O makerovi

Wolfiedo s.r.o

Jmenuji se Jan Vlček a jsem maker a technologický nadšenec. Baví mě propojovat vzdělávání s moderními technologiemi a vytvářet věci, které dávají smysl v praxi. Stojím za projektem Wolfiedo – mluvícím rádiem s NFC technologií, které dětem umožňuje objevovat svět skrze hru, příběhy a vlastní zkušenost.

Zabývám se vývojem elektroniky, 3D tiskem a modelováním – jak technickým v CADu (například návrh rádia), tak i tvorbou 3D výukových pomůcek v nástrojích jako Nomad Sculpt. Programuji ESP32 mikrokontrolery v C++ a vyvíjím mobilní aplikace.

Nemám formální pedagogické vzdělání, ale zkušenosti se vzděláváním jsem získal při výuce v komunitní škole Jasan v Pržně, kde jsem přibližně rok a půl v průběhu tří let vedl aktivity jako IT, 3D tisk nebo kreativní tvorbu. Ve své práci se snažím přinášet dětem radost z objevování a tvoření.

Chceš se zapojit do festivalu?

Jsi maker?
Tady je tvoje místo!
Ukaž své projekty světu, poznej komunitu tvůrců a inspiruj další. Přihlášky běží už teď.
chci vystavovat

další [mejkři]

Lebkoun – ze šrotu k osobnosti

Co se stane, když nalezená plastová lebka dostane pohyblivé oči, čelist, robotickou ruku, elektronický nervový systém a vlastní hlas?        Vznikne Lebkoun. Lebkoun je domácí animatronický robot, kterého stavím sám z kombinace zachráněných součástek, dílů z rozebraných zařízení a běžně dostupné elektroniky. Jeho oči, hlavu, čelist, tělo a robotickou ruku řídí několik mikrokontrolérů…
Zobrazit projekt

Daedalus Dynamics

We are a student engineering team from Slovakia passionate about robotics, aerospace, and innovation. We design, build, and program robots and aerospace systems for competitions such as the Czech Rocket Challenge, CanSat Slovakia, and First Global Slovakia. Our projects combine electronics, programming, mechanical engineering, and creative problem-solving. From building competition robots to designing rockets and…
Zobrazit projekt

Zadra: Využití AI při vývoji smart vložky – od návrhu po funkční celek

Projekt „Zadra“ je prototypem chytré stélky do bot, která v reálném čase monitoruje biomechaniku chůze a běhu. Pomocí tlakových senzorů ve vložce a akcelerometru na botě systém sbírá data, která posílá do hodinek Garmin a následně synchronizuje do cloudu k další statistické analýze. Jako vystudovaný strojní konstruktér jsem dříve vnímal vývoj elektroniky a softwaru jako „magii“,…
Zobrazit projekt

Kumaprint

Kumaprint: Kdo jsme a co děláme? Jsme parta makerů, kutilů a zapálených tvůrců, pro které je KumaPrint tou nejlepší formou bastlení. Naše dílna je místo, kde si doma rádi děláme radost vlastnoruční tvorbou, zkoušíme nové věci a propojujeme moderní technologie s fanouškovským světem. Věříme totiž, že „Tvé nápady mohou změnit svět i tebe.“ I když…
Zobrazit projekt

Elektromagnetický urychlovač a další projekty

Přijďte se podívat na naše projekty! Budeme vystavovat různé naše projekty jako třeba Elektromagnetický urychlovač, domácí monitor k počítači, možná i Gaussovu pušku a ještě možná něco stihneme vyrobit. Těšíme se na vás!
Zobrazit projekt

Hra Jen počkej, zajíci! živě

Inspirací byla legendární ruská digitální hra Ну, погоди! - Jen počkej...! Hra pocházi z 80. let, vyráběla ji ruská firma Elektronika IM jako kopii her Nintendo Game & Watch. My jsme ji postavili v nadživotní velikosti, kde řídíci elektromechanický systém dávkuje náhodně míčky ("vajíčka") do čtyř drah a úkolem hráče je "vajíčka" chytat do košíku.…
Zobrazit projekt