Přidat do
Mého programu

Modelové segmentové kolejiště v měřítku TT, 1:120

Pro propagaci našeho spolku máme segmentové/dílové kolejiště velikosti TT, které lze sestavit do různých tvarů a délek, od 10 metrů ve tvaru I až do velikosti pro místnost o rozměru 19×10 metrů. Kolejiště lze sestavit i do tvaru L nebo U. Na kolejišti provozujeme vozidla elektrické i dieselelektrické trakce, včetně motorových vozů, zejména ve čtvrté (IV.) epoše, tedy za dob ČSD . Na kolejišti se nám tedy prohání lokomotivy s přezdívkami Bobina, Gorila nebo Bastard, popřípadě Banán, které vozí jak vlaky pro cestující, tak i nákladní vlaky. Mezi nové modely, které představíme, patří lokomotiva řady 131 (dvojčka) nebo dieselelektrická lokomotiva T669.1 (čmelák). Máme také sbírku motorových vozů řady M152.0, M24 nebo M296.1. I přes šířku 30 cm se daří na kolejišti tvořit i krajina, včetně stromků, které jsme si postupně začali vyrábět sami. Na kolejišti se nachází i stavby domečků, jak našich a zahraničních výrobců, tak i naše vlastní budovy. Kolejiště je ovládáno analogově a podle velikosti jej může ovládat až pět osob.

Přiblížíme vám například postup výroby nákladního vozu, nebo výrobu jehličnatého stromku. Můžete se také seznámit s výrobou různých dílů na modelovou železnici, od čepů pro podvozky, po rámy pro lokomotivy či pojezdy pro motorové vozy.

Web projektu

Tento projekt uvidíte v roce 2026 na Maker Faire

O makerovi

Slezští železniční modeláři s.z.

Slezští železniční modeláři, zabývající se výrobou kolejiště velikosti TT a propagaci železničního modelářství a papírového modelářství.
Web Makera

Chceš se zapojit do festivalu?

Jsi maker?
Tady je tvoje místo!
Ukaž své projekty světu, poznej komunitu tvůrců a inspiruj další. Přihlášky běží už teď.
chci vystavovat

další [mejkři]

Lebkoun – ze šrotu k osobnosti

Co se stane, když nalezená plastová lebka dostane pohyblivé oči, čelist, robotickou ruku, elektronický nervový systém a vlastní hlas?        Vznikne Lebkoun. Lebkoun je domácí animatronický robot, kterého stavím sám z kombinace zachráněných součástek, dílů z rozebraných zařízení a běžně dostupné elektroniky. Jeho oči, hlavu, čelist, tělo a robotickou ruku řídí několik mikrokontrolérů…
Zobrazit projekt

Daedalus Dynamics

We are a student engineering team from Slovakia passionate about robotics, aerospace, and innovation. We design, build, and program robots and aerospace systems for competitions such as the Czech Rocket Challenge, CanSat Slovakia, and First Global Slovakia. Our projects combine electronics, programming, mechanical engineering, and creative problem-solving. From building competition robots to designing rockets and…
Zobrazit projekt

Zadra: Využití AI při vývoji smart vložky – od návrhu po funkční celek

Projekt „Zadra“ je prototypem chytré stélky do bot, která v reálném čase monitoruje biomechaniku chůze a běhu. Pomocí tlakových senzorů ve vložce a akcelerometru na botě systém sbírá data, která posílá do hodinek Garmin a následně synchronizuje do cloudu k další statistické analýze. Jako vystudovaný strojní konstruktér jsem dříve vnímal vývoj elektroniky a softwaru jako „magii“,…
Zobrazit projekt

Kumaprint

Kumaprint: Kdo jsme a co děláme? Jsme parta makerů, kutilů a zapálených tvůrců, pro které je KumaPrint tou nejlepší formou bastlení. Naše dílna je místo, kde si doma rádi děláme radost vlastnoruční tvorbou, zkoušíme nové věci a propojujeme moderní technologie s fanouškovským světem. Věříme totiž, že „Tvé nápady mohou změnit svět i tebe.“ I když…
Zobrazit projekt

Elektromagnetický urychlovač a další projekty

Přijďte se podívat na naše projekty! Budeme vystavovat různé naše projekty jako třeba Elektromagnetický urychlovač, domácí monitor k počítači, možná i Gaussovu pušku a ještě možná něco stihneme vyrobit. Těšíme se na vás!
Zobrazit projekt

Hra Jen počkej, zajíci! živě

Inspirací byla legendární ruská digitální hra Ну, погоди! - Jen počkej...! Hra pocházi z 80. let, vyráběla ji ruská firma Elektronika IM jako kopii her Nintendo Game & Watch. My jsme ji postavili v nadživotní velikosti, kde řídíci elektromechanický systém dávkuje náhodně míčky ("vajíčka") do čtyř drah a úkolem hráče je "vajíčka" chytat do košíku.…
Zobrazit projekt